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Mischief Makers é um videogame para um jogador para o Nintendo 64 que foi lançado nos Estados Unidos em 1º de outubro de 1997. A protagonista é a Cibot G Ultra-Intergaláctica, Marina Liteyears. Ela deve proteger o desajeitado e despreocupado Professor Theo do imperador do mal. Ao visitar o Planeta C...
O professor Theo foi sequestrado pelas forças imperiais do império do mal. Agora sua assistente pessoal robótica, Marina Liteyears, deve salvar o dia! Marina receberá ajuda das tropas que permaneceram leais ao Rei Aster. Com a ajuda deles, ela vai agarrar, sac...
Acompanhe seu progresso, registre suas horas jogadas, avalie com notas e organize seu backlog.
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
Todos os troféus, segredos, colecionáveis e desafios
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Mischief Makers é um videogame para um jogador para o Nintendo 64 que foi lançado nos Estados Unidos em 1º de outubro de 1997. A protagonista é a Cibot G Ultra-Intergaláctica, Marina Liteyears. Ela deve proteger o desajeitado e despreocupado Professor Theo do imperador do mal. Ao visitar o Planeta Clancer, o Professor é repentinamente sequestrado pelo império e, assim, inicia nosso jogo. O jogador deve viajar para mundos diferentes e utilizar modos de jogo amplamente inovadores e diferentes para salvar o professor. Para obter 100% de conclusão, é preciso coletar uma joia dourada em cada estágio e alcançar níveis de conclusão super rápidos.
O professor Theo foi sequestrado pelas forças imperiais do império do mal. Agora sua assistente pessoal robótica, Marina Liteyears, deve salvar o dia! Marina receberá ajuda das tropas que permaneceram leais ao Rei Aster. Com a ajuda deles, ela vai agarrar, sacudir e abrir caminho até o Professor! Além de resgatar o Professor, Marina também se unirá ao esforço de se rebelar contra aquele império desagradável, horrível e maligno. Então, pegue um controle e ajude nossa Super Heroína a sacudir o império do mal!
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
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