

Ready At Dawn

Desenvolvido porReady At Dawn, SCE Santa Monica Studio• Publicado porSony Computer Entertainment
A Ordem: 1886 apresenta aos jogadores uma visão única da Londres da Era Vitoriana, onde o Homem usa tecnologia avançada para combater um inimigo poderoso e antigo. Como membro de uma ordem de cavaleiros de elite, junte-se a uma guerra secular que determinará o curso da história para sempre.
A Ordem: 1886 se passa em uma Londres de história alternativa, onde uma antiga ordem de cavaleiros mantém todo o mundo a salvo de monstros mestiços, que são uma combinação de animais e homens. Na história do jogo, por volta dos séculos VII ou VIII, um pequeno ...
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A Ordem: 1886 apresenta aos jogadores uma visão única da Londres da Era Vitoriana, onde o Homem usa tecnologia avançada para combater um inimigo poderoso e antigo. Como membro de uma ordem de cavaleiros de elite, junte-se a uma guerra secular que determinará o curso da história para sempre.
A Ordem: 1886 se passa em uma Londres de história alternativa, onde uma antiga ordem de cavaleiros mantém todo o mundo a salvo de monstros mestiços, que são uma combinação de animais e homens. Na história do jogo, por volta dos séculos VII ou VIII, um pequeno número de humanos assumiu características bestiais. A maioria dos humanos temia essas meias raças e a guerra eclodiu. Apesar dos humanos superarem em número as meias raças, sua força animal lhes deu a vantagem em séculos de conflito. Séculos depois, a humanidade encontra uma nova esperança no Rei Arthur e nos Cavaleiros da Távola Redonda. O Rei Arthur e seus cavaleiros de mentalidade semelhante levam a luta para as raças inferiores, mas Arthur logo percebe que é uma batalha perdida. Através de uma reviravolta misteriosa do destino, os Cavaleiros descobrem a Água Negra, um líquido místico que prolonga significativamente suas vidas e lhes dá habilidades de cura notáveis. Apesar dessa nova vantagem, as meias raças continuam a vencer batalha após batalha, até que a Revolução Industrial vire o jogo. Os inventores estão muito à frente de seu tempo, inventando tecnologias como imagens térmicas, zepelins e comunicações sem fio. Novas armas arrotam eletricidade, inflamam nuvens de metal derretido em cima dos inimigos e cumprem funções duplas como granadas de fragmentação e minas de proximidade. Em 1886, a guerra ainda continua, mas os humanos quase têm lei marcial. Uma nova ameaça surge na forma de as classes mais baixas se rebelarem contra os ricos e a ordem social, com os Cavaleiros apoiando as classes abastadas e os nobres. O jogo apresenta quatro protagonistas principais do mesmo esquadrão, cada um com um nome e o nome adotado de um dos Cavaleiros originais. O mais velho é Sebastian Mallory, o segundo a ostentar o nome de Sir Percival, e descendente de Thomas Mallory, que nos anos 1400 escreveu Le Morte d'Arthur, o Texto Arturiano definitivo. Um amigo próximo de Grayson, ele é um dos melhores Cavaleiros da história da ordem. Grayson é o terceiro a ostentar o título de Sir Galahad e luta contra os inimigos da ordem há séculos. Ele vê Mallory como mentora, Lafayette como amigo e Isabeau como um potencial interesse amoroso. Fora isso, pouco se sabe sobre ele até agora. Isabeau D'Argyll é uma das cavaleiros mais jovens da ordem, mas é muito mais velha do que sua aparência de estar na casa dos vinte e tantos anos. A última Lady Igraine, Isabeau, era aprendiz de Grayson e, se não fosse por seu compromisso com a ordem, sua amante. Marquês de Lafayette foi um oficial militar francês que lutou nas Revoluções Francesa e Americana. Sua experiência tática o chamou a atenção da ordem, e Mallory se aproximou dele e o convenceu a se juntar à ordem. Embora seja o mais jovem do grupo, sua viagem pelo mundo lhe deu uma visão caprichosa da vida que fundamenta o esquadrão. Como aprendiz, ele ainda não tem o nome de um Cavaleiro.
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