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Desenvolvido porMidway Games• Publicado porMidway Games
CarnEvil é um jogo arcade de tiro em trilhos que usa uma pistola de luz. Foi lançado pela Midway Games em 31 de outubro de 1998. CarnEvil é conhecido por seu conteúdo gráfico e forte violência realista, salpicada com grandes quantidades de humor negro. CarnEvil é uma junção de "O Carnaval do Mal" e ...
O jogo se passa na cidade fictícia de Greely Valley, Iowa. Uma lenda urbana afirma que, se um símbolo dourado for inserido na boca do bobo da corte no topo da lápide de Ludwig von Tökkentäkker, um mestre de cerimônias enterrado no cemitério, um parque de diver...
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CarnEvil é um jogo arcade de tiro em trilhos que usa uma pistola de luz. Foi lançado pela Midway Games em 31 de outubro de 1998. CarnEvil é conhecido por seu conteúdo gráfico e forte violência realista, salpicada com grandes quantidades de humor negro. CarnEvil é uma junção de "O Carnaval do Mal" e foi inspirado no filme de 1962 Carnaval das Almas. É o jogo de estilo light gun de maior sucesso produzido pela Midway Games, embora até o momento nunca tenha recebido um lançamento ou relançamento para o console doméstico
O jogo se passa na cidade fictícia de Greely Valley, Iowa. Uma lenda urbana afirma que, se um símbolo dourado for inserido na boca do bobo da corte no topo da lápide de Ludwig von Tökkentäkker, um mestre de cerimônias enterrado no cemitério, um parque de diversões assombrado surgirá da terra. O jogo começa com um grupo de crianças fazendo um passeio de feno assustador pelo cemitério de Greely Valley, cortesia do "especialista em fantasmas" local, Spooky Sam. O protagonista sem nome deixa o passeio e se aproxima da lápide de Tökkentäkker para encontrar uma moeda de ouro em seu slot. O protagonista insere a moeda na boca do bobo da corte, resultando no lendário carnaval de mortos-vivos erguendo-se do chão. Preso lá dentro, ele pega uma espingarda da galeria de tiro e a usa para lutar contra hordas de monstros mortos-vivos e outras criaturas para escapar. Depois de lutar através da Casa Assombrada, da Cidade Rickety e do Freak Show, ele entra no Big Top para enfrentar Tökkentäkker diretamente a bordo de seu dirigível. Logo após matar Tökkentäkker, seu dirigível é destruído e o protagonista cai dele. De manhã, ele e a única outra sobrevivente, Betty, acordam em frente à lápide, onde a moeda cai de volta em seu slot. O protagonista então pega o símbolo e o insere novamente na boca do bobo da corte, para o horror de Betty.
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