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Beast Busters: Second Nightmare - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
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  3. Shooter
  4. Beast Busters: Second Nightmare
ID #28137•MGL Hub
Beast Busters: Second Nightmare
1998

Beast Busters: Second Nightmare

SNK

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
1h
Tiro (Shooter)Arcade
Capa oficial Beast Busters: Second Nightmare
Lançado em 1998
1998Tiro (Shooter)Saga Beast Busters

Beast Busters: Second Nightmare

Desenvolvido porSNK• Publicado porSNK

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Completo: ~1h

Sobre o jogo

Beast Busters: Second Nightmare is a 3D light gun game co-developed by SNK and ADK for Hyper Neo Geo 64 system. It is the sequel to Beast Busters.

Enredo & narrativa

In 2009 A. D, in the International Specialized Pathologies Hospital (ISPH) in a corner of "New Tokyo Port Town", a floating city above Tokyo Bay, an unknown virus breaks out, causing the staff and the patients to mutate into horrific monsters, before spreading...

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100% platina
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Beast Busters: Second Nightmare is a 3D light gun game co-developed by SNK and ADK for Hyper Neo Geo 64 system. It is the sequel to Beast Busters.

Enredo & narrativa

In 2009 A. D, in the International Specialized Pathologies Hospital (ISPH) in a corner of "New Tokyo Port Town", a floating city above Tokyo Bay, an unknown virus breaks out, causing the staff and the patients to mutate into horrific monsters, before spreading to the populace, along with the local animal life. As a result, all contact with the outside world was cut off, and the ISPH became a "Hospital of Death". The United Nations, closely monitoring the situation, deploys two marine commandos to investigate.

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Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
1horas
História principal
História +
--
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100% platina
1horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~1 dias(0.1 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:~1 dias(0.1 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Arcade
Data de Lançamento:01 de set. de 1998
Desenvolvedora:SNK
Distribuidora:SNK
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Cooperativo (Co-op)
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS)
Plataformas Suportadas:
Hyper Neo Geo 64

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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