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Heavy Metal: F.A.K.K. 2 é um videogame de tiro em terceira pessoa feito pela Ritual Entertainment em 2000. Uma sequência do filme de animação Heavy Metal 2000, o jogo é estrelado por Julie em sua busca para salvar seu planeta natal, Éden, de Gith, uma entidade antiga que busca conquistar o universo....
F. A. K. K. ² significa Federation-Assigned Ketogenic Killzone para o segundo nível, e é o pseudônimo da heroína, Julie, e também de seu mundo natal. Antes do início do jogo, somos informados de que Julie já matou um tirano e "pretenso Deus" chamado Lorde Tyle...
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
Todos os troféus, segredos, colecionáveis e desafios
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Heavy Metal: F.A.K.K. 2 é um videogame de tiro em terceira pessoa feito pela Ritual Entertainment em 2000. Uma sequência do filme de animação Heavy Metal 2000, o jogo é estrelado por Julie em sua busca para salvar seu planeta natal, Éden, de Gith, uma entidade antiga que busca conquistar o universo. Usando uma variedade de armas, Julie agora deve lutar contra as forças de Gith e, ao mesmo tempo, descobrir um segredo escondido nas profundezas do planeta.
F. A. K. K. ² significa Federation-Assigned Ketogenic Killzone para o segundo nível, e é o pseudônimo da heroína, Julie, e também de seu mundo natal. Antes do início do jogo, somos informados de que Julie já matou um tirano e "pretenso Deus" chamado Lorde Tyler (durante os eventos de Heavy Metal 2000) e trouxe o remanescente de seu povo para um planeta chamado Éden. O povo do Éden fez uma descoberta surpreendente: as águas do planeta concedem uma vida eterna àqueles que a bebem, e eles restauraram o paraíso rural, pastoreando 'trepadeiras' (grandes criaturas semelhantes a touros) e cuidando pacificamente de seus negócios. Este planeta é camuflado por um farol FAKK2 e feito para parecer um terreno baldio repleto de riscos biológicos, na esperança de que ele permaneça escondido de qualquer ameaça. No entanto, uma criatura chamada Gith, que aparece apenas como uma cabeça cibernética desencarnada, administra uma hiper-corporação chamada Gith Industries, cujos "funcionários" são pouco mais do que escravos. Ele vasculha o universo em uma nave composta por três quartos de um planeta, e está indo para um lugar chamado Na'ChThraThull, ou o "lugar das máquinas macias", que acaba por ser o Éden. Em seguida, uma série de asteroides explosivos derrubam o escudo do planeta, e uma série de asquerosos (na verdade, funcionários de Gith) invadem o planeta. Estes incluem mosquitos enormes e sua fonte, uma grande rainha chamada Vymish Mama, Grawlix sem pele semelhante a um urso, plantas que atiram dardos venenosos, enormes plantas carnívoras, Fleshbinders cibernéticos de Gith e Soul Harvesters. Julie, com a ajuda do armeiro Otto e de outros cidadãos, rasteja pelo Éden sitiado para reajustar o escudo, em vão, como se vê, depois viaja pelos pântanos para encontrar um personagem chamado Gruff, que desbloqueia o caminho para o Templo do Nós para ela. Ela então supera os quatro desafios do Nós antes de entrar no templo final, onde o Coração do Nós é mantido. No entanto, Gith está esperando por ela, e ele rouba o Coração e o usa para trazer Lorde Tyler de volta à vida, para que ele pudesse se vingar de Julie. No entanto, Julie luta e mata Lorde Tyler e ganha o Coração, banindo Gith. Ela retorna à cidade apenas para descobrir que sua irmã grávida é sequestrada por Gith, que retorna em uma estação espacial gigante, deixando assim espaço para uma sequência e/ou sugerindo ações futuras.
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
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