

NA.P.S. Team

Desenvolvido porNA.P.S. Team• Publicado porGremlin Interactive
Shadow Fighter é um jogo de computador para o Commodore Amiga, e Amiga CD32 desenvolvido pela NA. P. S. e publicado pela Gremlin Interactive em 1994, e se tornou uma das melhores ofertas de jogos de luta do Amiga durante seus últimos anos, competindo na época com os impressionantes portos de console...
O jogo em si é como normalmente se esperaria de qualquer jogo de luta: lute por 3 rodadas contra todos os oponentes para chegar ao chefe principal no final. O jogo apresenta 17 personagens (2 escondidos) de todo o mundo (incluindo um do espaço). Cada personage...
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Shadow Fighter é um jogo de computador para o Commodore Amiga, e Amiga CD32 desenvolvido pela NA. P. S. e publicado pela Gremlin Interactive em 1994, e se tornou uma das melhores ofertas de jogos de luta do Amiga durante seus últimos anos, competindo na época com os impressionantes portos de console doméstico da Acclaim da franquia Mortal Kombat da Midway e Body Blows da Team 17.
O jogo em si é como normalmente se esperaria de qualquer jogo de luta: lute por 3 rodadas contra todos os oponentes para chegar ao chefe principal no final. O jogo apresenta 17 personagens (2 escondidos) de todo o mundo (incluindo um do espaço). Cada personagem, é claro, tem seus próprios movimentos especiais. Como a maioria dos jogos de luta, eles envolvem pressionar uma certa combinação direcional, seguida por um botão para ativar. Alguns dos movimentos são bastante difíceis de fazer usando um joystick ou teclado, embora muito mais fáceis com um joypad (que começou a se tornar mais popular no Amiga em meados dos anos 90). Mas para aqueles que ainda acham os movimentos muito difíceis de executar, o jogador pode praticar seus movimentos em um boneco de treinamento chamado Pupazz. No entanto, Pupazz está equipado com seu próprio conjunto de movimentos, o que o torna letal por si só. Pupazz só pode ser acessado como um personagem jogável por meio de uma trapaça. Durante a ação no jogo, os jogadores são notificados sobre bônus por realizar certas ações (como primeiros ataques e combos), de maneira muito semelhante ao Super Street Fighter II. Para rivalizar com a violência sangrenta de Mortal Kombat, um "modo de sangue" está incluído no jogo, que pode ser ativado ou desativado. Infelizmente, isso parece não fazer nada além de transformar o chão em uma cor vermelha não texturizada. O personagem principal do jogo é o próprio Shadow Fighter. O jogador só pode lutar contra Shadow Fighter se estiver jogando o jogo em dificuldade Normal ou Difícil, pois o jogo terminará pouco antes de você chegar a Shadow Fighter em Fácil. Shadow Fighter pode ser acessado como um lutador jogável usando uma trapaça. O jogo rodava a uma constante de 25 quadros por segundo, no entanto, com o uso de uma trapaça, o jogo poderia rodar a 50 fps no AGA Amigas. O jogo foi classificado como o 20º melhor jogo de todos os tempos pela Amiga Power.
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