

Sensible Software

Desenvolvido porSensible Software• Publicado porVirgin Interactive Entertainment, Inc., Krisalis Software, The Hit Squad, Sold Out Sales & Marketing, Kuju Wireless Publishing, Codemasters
Cannon Fodder é um jogo de tiro com estratégia de ação desenvolvido pela Sensible Software e publicado pela Virgin Interactive. O jogo é de temática militar e baseado em ação de tiro, mas com um sistema de controle de estilo de jogo de estratégia. O jogador dirige tropas através de inúmeras missões,...
Cannon Fodder é um jogo de ação com tema militar com elementos de estratégia e tiro. O jogador controla um pequeno esquadrão de até cinco soldados. Esses soldados estão armados com metralhadoras que matam a infantaria inimiga com uma única rodada. As tropas do...
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Cannon Fodder é um jogo de tiro com estratégia de ação desenvolvido pela Sensible Software e publicado pela Virgin Interactive. O jogo é de temática militar e baseado em ação de tiro, mas com um sistema de controle de estilo de jogo de estratégia. O jogador dirige tropas através de inúmeras missões, lutando contra infantaria, veículos e instalações inimigas. Cannon Fodder tem um tom sombrio e bem-humorado que os comentaristas elogiaram e condenaram. Seus criadores pretendiam transmitir uma mensagem anti-guerra, que alguns críticos reconheceram, mas o Daily Star e várias figuras públicas ridicularizaram o jogo. Em outros aspectos, os revisores elogiaram muito o jogo, que alcançou amplamente pontuações de mais de 90% nas revistas Amiga. O Amiga Action atribuiu-lhe uma pontuação sem precedentes, classificando-o como o melhor jogo do ano.
Cannon Fodder é um jogo de ação com tema militar com elementos de estratégia e tiro. O jogador controla um pequeno esquadrão de até cinco soldados. Esses soldados estão armados com metralhadoras que matam a infantaria inimiga com uma única rodada. As tropas do jogador são igualmente frágeis e, embora possuam poder de fogo superior no início do jogo, a infantaria inimiga se torna mais poderosa à medida que o jogo avança. Além de soldados de infantaria, os antagonistas incluem veículos como jipes, tanques e helicópteros, bem como torres armadas com mísseis. O jogador também deve destruir edifícios que geram soldados inimigos. Para esses alvos, que são invulneráveis ao fogo de metralhadoras, o jogador deve utilizar armamento secundário explosivo: granadas e foguetes. A munição para essas armas é limitada e o jogador deve encontrar caixas de suprimentos para reabastecer suas tropas. Desperdiçar essas armas pode resultar no jogador não ter o suficiente para cumprir os objetivos da missão. O jogador pode optar por atirar em caixas - destruindo tropas e edifícios inimigos na explosão que se seguiu - com menos risco para seus soldados do que recuperá-los, mas novamente com um risco maior de esgotar munição. O jogador passa por 23 missões divididas em vários níveis cada, perfazendo 72 níveis no total. Existem vários cenários, incluindo selva, neve e deserto, alguns com características únicas do terreno e veículos como iglus e motos de neve. O jogador também deve lidar com rios (cruzando os quais os soldados são desacelerados e não podem disparar) e areia movediça, bem como minas e outras armadilhas. Além da ação de tiro, o jogo apresenta elementos de estratégia e emprega um sistema de controle de apontar e clicar mais comum à estratégia do que aos jogos de ação. [9] Como as tropas do jogador estão em desvantagem numérica e são facilmente mortas, ele deve ter cautela, bem como planejamento e posicionamento cuidadosos. Para esse fim, ele pode dividir o esquadrão em unidades menores para ocupar posições separadas ou arriscar menos soldados ao se mover para áreas perigosas.
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