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Cyber Knight II: Chikyuu Teikoku no Yabou - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #42548•MGL Hub
Cyber Knight II: Chikyuu Teikoku no Yabou
1994

Cyber Knight II: Chikyuu Teikoku no Yabou

Group SNE

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
—
RPGAventura
Capa oficial Cyber Knight II: Chikyuu Teikoku no Yabou
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1994
1994RPGSaga Cyber Knight

Cyber Knight II: Chikyuu Teikoku no Yabou

Desenvolvido porGroup SNE• Publicado porTonkin House

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Cyber Knight 2 é uma sequência direta da história original (cuja tradução também foi feita por Aeon Genesis. ) Depois que a tripulação do Swordfish reaparece no espaço conhecido, eles são apreendidos e presos pela Federação da Terra, um novo ditador militar que apreendeu toda a tecnologia alienígena...

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Cyber Knight 2 é uma sequência direta da história original (cuja tradução também foi feita por Aeon Genesis. ) Depois que a tripulação do Swordfish reaparece no espaço conhecido, eles são apreendidos e presos pela Federação da Terra, um novo ditador militar que apreendeu toda a tecnologia alienígena do Swordfish desenvolvida na galáxia distante. É uma época de guerra civil entre os planetas federados, e a tripulação foi jogada diretamente no centro! Logo, novas armas chamadas Metalliforms são criadas, que o General pretende usar para conquistar a galáxia! Essa coisase moveu muito rápido. Demorou pouco menos de dois meses, mas é no ponto em que o jogo não é apenas totalmente jogável, mas também é uma das melhores peças de trabalho que já fiz. Sério, hackear isso é muito bonito. Fonte de largura variável para o diálogo principal, várias linhas 8x8, texto hackeado para permitir mais espaço... O nome dele, essa coisa tem todos os sinos e assobios. A jogabilidade também é fantástica. Ele tem tudo sobre o Cyber Knight original que era refrescante e bacana, limpa as partes irregulares que eram um pouco irritantes e melhora o forumla dez vezes. Este jogo é realmente incrível, pessoal. Não me divirto tanto testando um jogo desde Shin Megami Tensei. Mesmo que você não tenha gostado do Cyber Knight original, é provável que você ame este. A históriaé melhor, há uma batalha automática, há ainda mais neopartes, a interface do mapa estelar é muito melhorada, seus personagens "inativos" são automaticamente relegados aos Módulos de Suporte e são capazes de não apenas ganhar experiência de combate, mas também usar suas habilidades e às vezes até terminar batalhas antes mesmo de começarem... A lista continua! Está feito e não deve haver problemas, então jogue e divirta-se!

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG / Aventura
Data de Lançamento:26 de ago. de 1994
Desenvolvedora:Group SNE
Distribuidora:Tonkin House
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Plataformas Suportadas:
Super Famicom

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