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Cyber Knight 2 é uma sequência direta da história original (cuja tradução também foi feita por Aeon Genesis. ) Depois que a tripulação do Swordfish reaparece no espaço conhecido, eles são apreendidos e presos pela Federação da Terra, um novo ditador militar que apreendeu toda a tecnologia alienígena...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Cyber Knight 2 é uma sequência direta da história original (cuja tradução também foi feita por Aeon Genesis. ) Depois que a tripulação do Swordfish reaparece no espaço conhecido, eles são apreendidos e presos pela Federação da Terra, um novo ditador militar que apreendeu toda a tecnologia alienígena do Swordfish desenvolvida na galáxia distante. É uma época de guerra civil entre os planetas federados, e a tripulação foi jogada diretamente no centro! Logo, novas armas chamadas Metalliforms são criadas, que o General pretende usar para conquistar a galáxia! Essa coisase moveu muito rápido. Demorou pouco menos de dois meses, mas é no ponto em que o jogo não é apenas totalmente jogável, mas também é uma das melhores peças de trabalho que já fiz. Sério, hackear isso é muito bonito. Fonte de largura variável para o diálogo principal, várias linhas 8x8, texto hackeado para permitir mais espaço... O nome dele, essa coisa tem todos os sinos e assobios. A jogabilidade também é fantástica. Ele tem tudo sobre o Cyber Knight original que era refrescante e bacana, limpa as partes irregulares que eram um pouco irritantes e melhora o forumla dez vezes. Este jogo é realmente incrível, pessoal. Não me divirto tanto testando um jogo desde Shin Megami Tensei. Mesmo que você não tenha gostado do Cyber Knight original, é provável que você ame este. A históriaé melhor, há uma batalha automática, há ainda mais neopartes, a interface do mapa estelar é muito melhorada, seus personagens "inativos" são automaticamente relegados aos Módulos de Suporte e são capazes de não apenas ganhar experiência de combate, mas também usar suas habilidades e às vezes até terminar batalhas antes mesmo de começarem... A lista continua! Está feito e não deve haver problemas, então jogue e divirta-se!
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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