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Bust-A-Move - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #28391•MGL Hub
Bust-A-Move
Livre (Todos)1994

Bust-A-Move

Taito

Avaliação
7.6/5
Metacritic
76
Campanha
3h
Quebra-Cabeça / PuzzleArcade
Capa oficial Bust-A-Move
Franquia Bubble Bobble
Livre (Todos)1994Quebra-Cabeça / PuzzleSaga Bubble Bobble

Bust-A-Move

Desenvolvido porTaito• Publicado porTaito

★
Avaliação MGL
7.6/10
Avaliações da comunidade
76
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~3h
Completo: ~7h
Onde comprar:Nintendo eShop

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Bust-A-Move (também conhecido como Puzzle Bobble) é um jogo de quebra-cabeça em tempo real no qual o jogador controla um dispositivo chamado "ponteiro" na parte inferior da tela, apontando e liberando bolhas coloridas aleatoriamente para cima. Dependendo da pontaria, as bolhas podem flutuar diretame...

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
3horas
História principal
História +
5horas
Missões e extras
100% platina
7horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~3 dias(0.4 sem.)
  • História + extras:~5 dias(0.7 sem.)
  • 100% platina:~7 dias(1.0 sem.)

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Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Bust-A-Move (também conhecido como Puzzle Bobble) é um jogo de quebra-cabeça em tempo real no qual o jogador controla um dispositivo chamado "ponteiro" na parte inferior da tela, apontando e liberando bolhas coloridas aleatoriamente para cima. Dependendo da pontaria, as bolhas podem flutuar diretamente ou ricochetear nas paredes, alterando sua trajetória. O objetivo é mirar as bolhas de tal forma que elas toquem as de cores idênticas. Quando essas bolhas formam um grupo de três ou mais, elas aparecem e desaparecem da tela. Se o teto da área estiver coberto por muitas bolhas, ele descerá gradualmente; o jogo termina quando quase atinge o ponteiro controlado pelo jogador. Se o jogador não liberar as bolhas dentro de um limite de tempo específico, elas serão liberadas automaticamente, sem serem afetadas pela mira do ponteiro.

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Universo & linha do tempo

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Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
3horas
História principal
História +
5horas
Missões e extras
100% platina
7horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~3 dias(0.4 sem.)
  • História + extras:~5 dias(0.7 sem.)
  • 100% platina:~7 dias(1.0 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle / Arcade
Data de Lançamento:30 de jun. de 1994
Desenvolvedora:Taito
Distribuidora:Taito
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Tela Dividida
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Multiplayer / Co-op:Tela Dividida 👥
Plataformas Suportadas:
ArcadeNeo Geo AESNeo Geo MVSPlayStation 4WonderSwanSuper Nintendo Entertainment SystemPC (Microsoft Windows)3DO Interactive MultiplayerDOSNeo Geo CDXbox OneNintendo SwitchSuper Famicom

🛒Onde Comprar & Lojas Digitais

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