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Zork II: The Wizard of Frobozz - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #1945•MGL Hub
Zork II: The Wizard of Frobozz
1981

Zork II: The Wizard of Frobozz

Infocom

Avaliação
4.7/5
Metacritic
47
Campanha
10h
Aventura
Capa oficial Zork II: The Wizard of Frobozz
Lançado em 1981
1981AventuraSaga Zork

Zork II: The Wizard of Frobozz

Desenvolvido porInfocom• Publicado porInfocom

★
Avaliação MGL
4.7/10
Avaliações da comunidade
47
Metascore Oficial
Avaliação Baixa
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~10h
Média de conclusão

Sobre o jogo

The adventure begins in the Barrow from "Zork I" armed only with the trusty brass lantern and sword of elvish antiquity. The purpose of the game is not initially clear. Like its predecessor, Zork II is essentially a treasure hunt. Unlike the previous game, the ten treasures are tied together by a c...

Enredo & narrativa

You will explore a long-hidden region of the Great Underground Empire, a region dominated by the Wizard of Frobozz. The wizard was once a respected enchanter, but when his powers began to fade he was exiled by Dimwit Flathead. Now bordering on senility, the wi...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

The adventure begins in the Barrow from "Zork I" armed only with the trusty brass lantern and sword of elvish antiquity. The purpose of the game is not initially clear. Like its predecessor, Zork II is essentially a treasure hunt. Unlike the previous game, the ten treasures are tied together by a crude plot. Finding the treasures does not end the game, nor are all the treasures needed to finish the game. Instead, the adventurer must figure out a way to use the treasures in order to reach the game's finale.

Enredo & narrativa

You will explore a long-hidden region of the Great Underground Empire, a region dominated by the Wizard of Frobozz. The wizard was once a respected enchanter, but when his powers began to fade he was exiled by Dimwit Flathead. Now bordering on senility, the wizard is still a force to be reckoned with. Your goal, as you venture into the wizard's realm, is to avoid his capricious tricks and learn to control his magic.

Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

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Universo & linha do tempo

Saga Zork completa

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

IGDB Community Time
Campanha
10horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% platina
--
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~10 dias(1.4 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Aventura
Data de Lançamento:01 de nov. de 1981
Desenvolvedora:Infocom
Distribuidora:Infocom
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Baseado em Texto
Motor Gráfico (Engine):Z-machine
Plataformas Suportadas:
PDP-11Atari 8-bitCommodore C64/128/MAXTRS-80 Color ComputerAtari ST/STECommodore 16MacDOSTatung EinsteinAmigaApple IITRS-80Amstrad CPCCommodore Plus/4Amstrad PCW

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