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ID #175•MGL Hub
Afterlife
13+ Anos1996

Afterlife

LucasArts

Metacritic70
Avaliação
7.0/5
Metacritic
70
Campanha
23h
SimuladorEstratégia
Capa oficial Afterlife
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1996
13+ Anos1996Simulador

Afterlife

Desenvolvido porLucasArts• Publicado porLucasArts

★
Avaliação MGL
7.0/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~23h
Média de conclusão
Onde Comprar:GOG.comSteam
🎮

Sobre o Jogo

Telling people where to go is just the beginning. Welcome to Afterlife, a world-building simulation that lets you create the hereafter in the here and now. Possessed of an unearthly sense of humor, it all begins in a god-knows-where galaxy. As a "regional spiritual director" your task, given to you ...

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HowLongToBeat
Campanha
23horas
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100% Platina
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⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~23 dias(3.3 sem.)
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Telling people where to go is just the beginning. Welcome to Afterlife, a world-building simulation that lets you create the hereafter in the here and now. Possessed of an unearthly sense of humor, it all begins in a god-knows-where galaxy. As a "regional spiritual director" your task, given to you by the Powers That Be, is to develop two prime planes of “unreal estate” - heaven and hell - simultaneously. Keep the billions of souls happy by giving them the rewards and punishments they deserve. The wages of sin are plentiful. Open up your afterlife with the Pearly Gates of Heaven or the Fiery Gates of Hell, zone for the Seven Deadly Sins and/or their respective Virtues. Then lay down some roads. Soon, the dearly departed arrive in droves. Keep them in your afterlife and you flourish. Lose too many along the way and it may mean a visit from the Four Surfers of the Apocalypso (not a good time). Factor in a half-dozen or so supernatural disasters (not including total annihilation), money problems and headaches from the planet and you're in for infinite hours of gameplay.

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
Campanha
23horas
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--
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100% Platina
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⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~23 dias(3.3 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Simulador / Estratégia
Data de Lançamento:31 de dez. de 1996
Desenvolvedora:LucasArts
Distribuidora:LucasArts
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
LinuxPC (Microsoft Windows)MacDOS

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Categorias & Estilos

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