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Em Advance Wars 2: Black Hole Rising, seu GBA traz uma nova ação estratégica e uma nova ação de combate! Jogabilidade emocionante de estratégia baseada em turnos que colocará seu cérebro e seus reflexos à prova, nesta sequência do sucesso original!
Enquanto as Nações Aliadas ainda estavam se recuperando da guerra na Terra do Cosmo, o Exército do Buraco Negro já havia se recuperado e decidiu lançar uma invasão em larga escala na Terra Macro. Junto com os oficiais comandantes (COs) do exército original do ...
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Em Advance Wars 2: Black Hole Rising, seu GBA traz uma nova ação estratégica e uma nova ação de combate! Jogabilidade emocionante de estratégia baseada em turnos que colocará seu cérebro e seus reflexos à prova, nesta sequência do sucesso original!
Enquanto as Nações Aliadas ainda estavam se recuperando da guerra na Terra do Cosmo, o Exército do Buraco Negro já havia se recuperado e decidiu lançar uma invasão em larga escala na Terra Macro. Junto com os oficiais comandantes (COs) do exército original do Buraco Negro, quatro novos COs foram recrutados, sob o comando de Sturm. Sturm ordena que cada CO do Buraco Negro invada e capture cada um dos quatro continentes controlados pelos outros quatro exércitos do jogo original: Orange Star deveria ser tomada por Flak, Blue Moon por Lash, Yellow Comet por Adder e Green Earth por Hawke. Lash também inventou várias novas armas de guerra, como o Canhão Negro e os Mini Canhões, que seriam usados nesta invasão. Os quatro exércitos aliados agora devem trabalhar juntos para expulsar o Buraco Negro de seu mundo de uma vez por todas. Uma vez que as tropas do Buraco Negro são expulsas dos continentes das Nações Aliadas, seus COs se reúnem no território do Buraco Negro, perto da base de operações do Buraco Negro. Aqui eles lutam contra Sturm, o cérebro por trás da invasão. A batalha final ocorre na frente do Raio da Morte, uma nova arma poderosa que guarda a entrada de um míssil, que, se não for subjugado a tempo, destruiria metade do Mundo da Guerra. O Raio da Morte é eventualmente destruído pelos COs das Nações Aliadas, que conseguem desarmar o míssil e encurralar Sturm. Em um ato de desespero, Sturm tenta explodir a base e infligir danos ao Mundo da Guerra, autodestruindo o míssil. Andy tenta parar Sturm sem sucesso. No entanto, em uma reviravolta surpreendente, Hawke, segundo em comando depois de Sturm, trai seu líder matando-o com a Tempestade Negra antes que a autodestruição seja acionada. Hawke assume como líder do Buraco Negro e, junto com Flak, Lash e Adder, deixa a Terra Macro com as poucas tropas que lhe restam.
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