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Hellnight - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #14160•MGL Hub
Hellnight
1998

Hellnight

Dennou Eizo Seisakusho

Avaliação
6.4/5
Metacritic
64
Campanha
6h
Quebra-Cabeça / PuzzleAventura
Capa oficial Hellnight
Lançado em 1998
1998Quebra-Cabeça / Puzzle

Hellnight

Desenvolvido porDennou Eizo Seisakusho• Publicado porKonami, Atlus

★
Avaliação MGL
6.4/10
Avaliações da comunidade
64
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~6h
Completo: ~13h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Hellnight (Dark Messiah no Japão) é um jogo de terror de sobrevivência, embora não tenha jogabilidade de combate. Controlando o herói sem nome, o jogador deve viajar pelo subsolo e proteger Naomi. Há apenas um monstro em todo o jogo, a "criatura" em si, que é invulnerável e não pode ser morta. Em ve...

Enredo & narrativa

História oficial

A futura Tóquio é uma megápolis construída sobre um enorme sistema de túneis subterrâneos e esgotos. Ouve-se um boato de que neste mundo subterrâneo escondem os seguidores de um culto misterioso, conhecido como o Messias das Trevas. Ao mesmo tempo, uma forma d...

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Missões e extras
100% platina
13horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~6 dias(0.9 sem.)
  • História + extras:~9 dias(1.3 sem.)
  • 100% platina:~13 dias(1.9 sem.)

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Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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Gênero

Aventura

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AmbientaçãoHub

Terror / Horror

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Furtividade (Stealth)

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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Hellnight (Dark Messiah no Japão) é um jogo de terror de sobrevivência, embora não tenha jogabilidade de combate. Controlando o herói sem nome, o jogador deve viajar pelo subsolo e proteger Naomi. Há apenas um monstro em todo o jogo, a "criatura" em si, que é invulnerável e não pode ser morta. Em vez disso, os jogadores estão constantemente fugindo dele, certificando-se de que ele não os pegue. O jogo é dividido em grandes níveis semelhantes a labirintos, cada um geralmente preenchido pela criatura que continua perseguindo o jogador (embora ele mude de forma após cada nível). Em certos pontos, haverá companheiros que podem atacar o monstro e atordoá-lo temporariamente. Há também pessoas com quem conversar no mundo subterrâneo, itens para pegar e quebra-cabeças para resolver.

Enredo & narrativa

História oficial

A futura Tóquio é uma megápolis construída sobre um enorme sistema de túneis subterrâneos e esgotos. Ouve-se um boato de que neste mundo subterrâneo escondem os seguidores de um culto misterioso, conhecido como o Messias das Trevas. Ao mesmo tempo, uma forma de vida simbiótica escapa dos cientistas e entra no sistema de esgoto. Lá ele causa a colisão de um trem do metrô e começa a devorar os passageiros a bordo. Um herói solitário, juntamente com uma estudante Naomi Sugiura são os únicos sobreviventes do acidente.... e deve fugir da criatura para sobreviver.

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Duração média para zerar

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6horas
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História +
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100% platina
13horas
Todos troféus
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Ritmo diário:
  • Só a campanha:~6 dias(0.9 sem.)
  • História + extras:~9 dias(1.3 sem.)
  • 100% platina:~13 dias(1.9 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle / Aventura
Data de Lançamento:11 de jun. de 1998
Desenvolvedora:Dennou Eizo Seisakusho
Distribuidora:Konami, Atlus
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS)
Plataformas Suportadas:
PlayStation

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

Ver todas
Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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Gênero

Aventura

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AmbientaçãoHub

Terror / Horror

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Sobrevivência

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