

Kojima Productions

Desenvolvido porKojima Productions• Publicado porKonami
P. T. (Playable Teaser) é um teaser interativo em primeira pessoa dirigido por Hideo Kojima e desenvolvido pela Kojima Productions sob o pseudônimo de "7780s Studios". É um horror psicológico de sobrevivência que combinava simplicidade com um ambiente indutor de ansiedade. O jogador deve investigar ...
P. T. gira em torno de um protagonista sem nome que acorda em uma sala revestida de concreto e abre uma porta para um corredor assombrado, no qual ele só pode andar por um corredor que continuamente se redecora. No rádio, as notícias transmitiram detalhes sobr...
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P. T. (Playable Teaser) é um teaser interativo em primeira pessoa dirigido por Hideo Kojima e desenvolvido pela Kojima Productions sob o pseudônimo de "7780s Studios". É um horror psicológico de sobrevivência que combinava simplicidade com um ambiente indutor de ansiedade. O jogador deve investigar a horrível história de fundo em torno da casa e resolver quebra-cabeças para chegar ao final do jogo, onde uma cena será iniciada e revelar o trailer oficial de Silent Hills. P. T é amplamente aceito como um jogo por si só, pois não só é considerado profundamente envolvente, mas também desfruta de um valor de repetição significativo graças à sua natureza enigmática. Devido ao cancelamento de Silent Hills, ele não está mais disponível para download.
P. T. gira em torno de um protagonista sem nome que acorda em uma sala revestida de concreto e abre uma porta para um corredor assombrado, no qual ele só pode andar por um corredor que continuamente se redecora. No rádio, as notícias transmitiram detalhes sobre como duas famílias foram massacradas por seus respectivos pais. Grande parte da trama de P. T. é contada através da conexão dos pontos e transmissões de rádio. No entanto, alguns aspectos do enredo são deixados para a interpretação e especulação do jogador. Mais tarde, a atividade paranormal começa a ocorrer, o que inclui o aparecimento de uma manifestação da mãe de uma família assassinada, o corredor se tornando interminável e as luzes brilhando em vermelho. Transmissões misteriosas também emergem do rádio. Depois que o protagonista resolve o quebra-cabeça final, uma cena o mostra em Silent Hill, presumivelmente sem saber onde ele está. Ele olha por cima do ombro e continua entrando na cidade.
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