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  4. Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It
ID #12619•MGL Hub
Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It
1987

Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It

Infocom

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
—
Aventura
Capa oficial Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1987
1987Aventura

Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It

Desenvolvido porInfocom• Publicado porInfocom

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Completo: ~9h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Nord and Bert Couldn 't Make Head or Tail of It é um jogo de aventura de texto que gira em torno de trocadilhos e jogos de palavras. Idiomas e clichês se tornaram objetos do mundo real na cidade de Punster, e o jogador tem que resolvê-los para vencer. Existem sete cenários separados que podem ser jo...

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HowLongToBeat
Campanha
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História principal
História +
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Missões e extras
100% Platina
9horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
—
História + Extras:
—
100% Platina:
~9 dias(1.3 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Nord and Bert Couldn 't Make Head or Tail of It é um jogo de aventura de texto que gira em torno de trocadilhos e jogos de palavras. Idiomas e clichês se tornaram objetos do mundo real na cidade de Punster, e o jogador tem que resolvê-los para vencer. Existem sete cenários separados que podem ser jogados em qualquer ordem, bem como o último que só pode ser acessado depois de ter completado todos os sete. Esses cenários são: - O Bizarro das Compras: Os produtos em uma mercearia foram substituídos por homônimos sem sentido (como "alce de chocolate"), e o jogador tem que revertê-los à sua forma normal. - Jogando Jacks: Equipado com um item chamado "Jack of All Traits", o jogador tem que construir palavras começando com "Jack" para resolver quebra-cabeças. - Compre a Fazenda: Expressões clichês devem ser usadas em seu significado literal ao explorar uma fazenda. - Eat Your Words: expressões mais literais usadas em uma lanchonete. - Act the Part: O protagonista é teletransportado para uma sitcom ao estilo dos anos 50, onde deve realizar piadas visuais. - Manor of Speaking: O protagonista explora uma casa estranha de uma maneira mais tradicional e bem-humorada no estilo Infocom. - Agite uma torre: as letras nas expressões devem ser reorganizadas para criar novos significados humorísticos. - Conheça o Prefeito: O capítulo final do jogo, misturando elementos dos outros enquanto o protagonista enfrenta o prefeito de Punster.

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
Campanha
--
História principal
História +
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Missões e extras
100% Platina
9horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
—
História + Extras:
—
100% Platina:
~9 dias(1.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Aventura
Data de Lançamento:22 de jul. de 1987
Desenvolvedora:Infocom
Distribuidora:Infocom
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Baseado em Texto
Plataformas Suportadas:
Commodore C64/128/MAXAtari ST/STEMacDOSAmigaApple II

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

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