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O Cerco de Avalon é um RPG de fantasia tradicional com uma visão isométrica. O cenário é uma terra imaginária que foi arruinada por guerras e cabe a você derrotar o guerreiro maligno Mithras, que se esforça para conquistar toda a terra. Apenas a fortaleza de Avalon resiste às suas más intenções. O ...
O jogo começa com uma entrada no diário do herói. O cerco já dura vários anos e seu irmão Corvus serve como parte das forças armadas em Avalon. Quando seu pai morre, o herói sente que é sua obrigação informar Corvus da triste notícia, então ele se torna parte ...
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O Cerco de Avalon é um RPG de fantasia tradicional com uma visão isométrica. O cenário é uma terra imaginária que foi arruinada por guerras e cabe a você derrotar o guerreiro maligno Mithras, que se esforça para conquistar toda a terra. Apenas a fortaleza de Avalon resiste às suas más intenções. O jogo é principalmente baseado em histórias, com muitos NPCs, e tem combate baseado em ação. Ele não segue nenhum conjunto específico de regras de RPG; os personagens sobem de nível depois de ganhar experiência suficiente ao derrotar inimigos. As restrições de classe são bastante leves, o que significa que um lutador pode aprender magias e ganhar proficiência em magia, etc. Este jogo foi descrito como um "romance episódico de jogos de computador". Está dividido em seis capítulos. O primeiro está disponível para download gratuito, mas você precisa comprar os outros para completar a história. O segundo capítulo leva os eventos de onde o primeiro capítulo terminou, enquanto o terceiro, quarto e quinto capítulos são uma espécie de complementos para a história principal. O sexto capítulo é dedicado à batalha final contra o mal.
O jogo começa com uma entrada no diário do herói. O cerco já dura vários anos e seu irmão Corvus serve como parte das forças armadas em Avalon. Quando seu pai morre, o herói sente que é sua obrigação informar Corvus da triste notícia, então ele se torna parte da tripulação de um navio que navega de Elythria para Avalon para entregar suprimentos. O Sha'ahoul afunda todos os navios, exceto aquele em que o herói está e o navio chega a Avalon sem a maioria de seus suprimentos. Não é possível fazer uma viagem de volta para Elythria e, portanto, o herói decide ficar em Avalon e ajudar Avalon da maneira que puder. O jogador ganha o controle neste momento e começa falando com Corvus e informando-o sobre a morte de seu pai. Os jogadores então ajudam o povo de Avalon com muitas missões e tarefas, eventualmente se tornando um cavaleiro, ranger ou mago das lendas.
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