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World in Conflict: Soviet Assault - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #9338•MGL Hub

Conteúdo Adicional / Expansão Oficial

Este título é uma DLC/Expansão oficial de World in Conflict

Ver Jogo Base
World in Conflict: Soviet Assault
13+ Anos2009

World in Conflict: Soviet Assault

Massive Entertainment

Avaliação
7.3/5
Metacritic
69
Campanha
5h
Estratégia em Tempo RealEstratégia
Capa oficial World in Conflict: Soviet Assault
Lançado em 2009
13+ Anos2009Estratégia em Tempo RealSaga World in Conflict

World in Conflict: Soviet Assault

Desenvolvido porMassive Entertainment• Publicado porUbisoft Entertainment

★
Avaliação MGL
7.3/10
Avaliações da comunidade
69
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~5h
Completo: ~23h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

World in Conflict: Soviet Assault é a expansão para World in Conflict que adiciona uma campanha soviética ocorrendo simultaneamente com o primeiro jogo.

Enredo & narrativa

História oficial

O Assalto Soviético traz uma nova campanha soviética que está entrelaçada com a campanha original do Mundo em Conflito, amarrando as pontas soltas na campanha original. A primeira missão começa com os preparativos soviéticos finais para a Terceira Guerra Mund...

Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
5horas
História principal
História +
10horas
Missões e extras
100% platina
23horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~5 dias(0.7 sem.)
  • História + extras:~10 dias(1.4 sem.)
  • 100% platina:~23 dias(3.3 sem.)

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Estratégia em Tempo Real

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Estratégia

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Ambientação

Non-fiction

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Ambientação

Guerra

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Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

World in Conflict: Soviet Assault é a expansão para World in Conflict que adiciona uma campanha soviética ocorrendo simultaneamente com o primeiro jogo.

Enredo & narrativa

História oficial

O Assalto Soviético traz uma nova campanha soviética que está entrelaçada com a campanha original do Mundo em Conflito, amarrando as pontas soltas na campanha original. A primeira missão começa com os preparativos soviéticos finais para a Terceira Guerra Mundial, com a invasão e ocupação total da Alemanha Ocidental e a aniquilação do 6º Batalhão Blindado dos EUA em Berlim Ocidental. Comandada pelo coronel Orlovsky, a missão é um sucesso e o caminho para ocupar a Alemanha Ocidental está aberto. Após esta missão, o enredo retorna à invasão soviética de Seattle, 4 meses após a invasão da Europa Ocidental. A presença soviética na América é, sem surpresa, recebida com hostilidade pela população civil. Enquanto Orlovsky entende seu ódio e tenta buscar um meio mais pacífico de envolver a milícia, seu subordinado e sobrinho, o capitão Malashenko, sugere que reunir civis em pelotões de fuzilamento levaria a uma rápida rendição. Orlovsky recusa veementemente uma noção tão bárbara e proíbe qualquer pelotão de fuzilamento. Malashenko ignora essa ordem e é pego por Orlovsky pouco antes de começar a executar prisioneiros. Irritado com sua demonstração de desrespeito e desonra, Orlovsky adverte Malashenko que, se ele sair da linha novamente, será enviado para casa envergonhado. Voltando meses antes da invasão de Seattle, e após a invasão soviética da Alemanha Ocidental, a situação na Europa tornou-se um impasse, com muito pouco progresso sendo feito por ambos os lados. Para romper esse impasse, o batalhão de Orlovsky é encarregado de invadir uma base de alerta antecipado norueguesa, permitindo que a Força Aérea Soviética realize ataques aéreos em países da OTAN como a França e o Reino Unido. Apesar do sucesso da missão, as notícias chegam rapidamente a Orlovsky de que as forças da OTAN fizeram uma incursão no território soviético perto da base de submarinos em Murmansk. O batalhão de Orlovsky volta para casa para defender um campo de prisioneiros de guerra de um ataque da OTAN, repelindo-os com sucesso com artilharia e helicópteros. Durante a missão, um já desdenhoso, mas patriótico, Malashenko é informado de que sua esposa e filho foram mortos em uma operação da OTAN. Enfurecido com isso, Malashenko declara sua fúria com a falta de progresso que está sendo feito, e as mentiras constantes sendo alimentadas ao Exército e aos civis pelo GRU e pelo governo, respectivamente. Após as consequências de Cascade Falls, onde um dispositivo nuclear tático foi detonado para proteger Fort Teller, um quartel-general da Iniciativa de Defesa Estratégica, o tenente Romanov, bem como os membros restantes do batalhão, recuaram para Seattle para se prepararem para o inevitável Contra ataque. Um voo de helicópteros Mi-24 Hind é fornecido para neutralizar as posições do M270 MLRS, mas à medida que a missão avança, o coronel Orlovsky logo percebe a futilidade de sua missão e toma providências para que o batalhão retorne para casa na Rússia. Em um acesso de raiva após esta notícia, Malashenko atira e mata Orlovsky, e traz sua companhia para Seattle com o maior número de homens possível. O major Lebedjev, adido da KGB no batalhão, assume o comando e, seguindo o plano de seu antecessor, ordena que as forças restantes voltem para casa.

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Universo & linha do tempo

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Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
5horas
História principal
História +
10horas
Missões e extras
100% platina
23horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~5 dias(0.7 sem.)
  • História + extras:~10 dias(1.4 sem.)
  • 100% platina:~23 dias(3.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Estratégia em Tempo Real / Estratégia
Data de Lançamento:10 de mar. de 2009
Desenvolvedora:Massive Entertainment
Distribuidora:Ubisoft Entertainment
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Terceira Pessoa
Motor Gráfico (Engine):MassTech
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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Gênero

Estratégia em Tempo Real

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Ambientação

Non-fiction

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