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Dark Souls III: Day One Edition é uma edição especial do jogo que foi lançada em abril de 2016. Inclui: - O jogo base - Um Guia Prima Starter - Trilha sonora oficial de Dark Souls III - Embalagem O-Sleeve Exclusiva
Situado no Reino de Lothric, um sino tocou para sinalizar que a Primeira Chama, responsável por manter a Era do Fogo, está se extinguindo. Como já aconteceu muitas vezes antes, a vinda da Era das Trevas produz os mortos-vivos: seres amaldiçoados que ressuscita...
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
Todos os troféus, segredos, colecionáveis e desafios
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Dark Souls III: Day One Edition é uma edição especial do jogo que foi lançada em abril de 2016. Inclui: - O jogo base - Um Guia Prima Starter - Trilha sonora oficial de Dark Souls III - Embalagem O-Sleeve Exclusiva
Situado no Reino de Lothric, um sino tocou para sinalizar que a Primeira Chama, responsável por manter a Era do Fogo, está se extinguindo. Como já aconteceu muitas vezes antes, a vinda da Era das Trevas produz os mortos-vivos: seres amaldiçoados que ressuscitam após a morte. A Era do Fogo pode ser prolongada ligando o fogo, um ritual no qual grandes senhores e heróis sacrificam suas almas para reacender a Primeira Chama. No entanto, o Príncipe Lothric, o vinculador escolhido para esta era, abandonou seu dever e decidiu ver a chama morrer de longe. O sino é a última esperança para a Era do Fogo, ressuscitando os Senhores das Cinzas anteriores (heróis que ligaram a chama em eras passadas) para tentar ligar o fogo novamente; no entanto, todos, exceto um Senhor, se esquivam de seu dever. Enquanto isso, Sulyvahn, um feiticeiro do Mundo Pintado de Ariandel, injustamente se proclama Pontífice e toma o poder sobre Irithyll do Vale Boreal e a catedral Anor Londo que retorna de Dark Souls como um tirano. O Cinzento, um Morto-Vivo que não conseguiu se tornar um Senhor das Cinzas e, portanto, chamado de Não Acendido, se levanta e deve ligar o fogo devolvendo o Príncipe Lothric e os desafiadores Senhores das Cinzas aos seus tronos no Santuário Firelink. Os Lordes incluem os Vigilantes do Abismo, uma legião de guerreiros jurados pelo Sangue do Lobo Velho que uniu suas almas em uma para proteger a terra do Abismo e, finalmente, travaram uma batalha interminável entre si; Yhorm, o Gigante, que sacrificou sua vida por uma nação conquistada por seu ancestral ; e Aldrich, que se tornou um Lorde das Cinzas apesar de seu apetite voraz por homens e deuses. Lothric foi criado para ligar a Primeira Chama, mas negligenciou seus deveres e optou por assistir o fogo desaparecer. Uma vez que o Cinzento consegue devolver Lothric e os Senhores das Cinzas aos seus tronos, eles viajam para as ruínas do Forno da Primeira Chama. Lá, eles encontram a Alma de Cinzas, uma fusão de todos os antigos Senhores de Cinzas. Após a derrota, o jogador pode tentar ligar o fogo ou acessar três outras terminações opcionais desbloqueadas pelas decisões do jogador no jogo. Isso inclui invocar o Guardião do Fogo para extinguir a chama e começar uma era das Trevas ou matá-la em uma súbita mudança de coração. Um quarto final consiste no Cinzento tomando a chama para si, tornando-se o Senhor das Cavidades.
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
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PEGI
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ESRB
ESRB Mature 17+
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