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Divinity II: Flames of Vengeance é um complemento para Divinity II: Ego Draconis e começa exatamente onde o suspense do jogo principal parou. O protagonista foi aprisionado em um cristal vivo e em plena consciência, aparentemente para sempre. Enquanto isso, a feiticeira Ygerna e seu amado Damian, o ...
Para enfrentar o inimigo sob a cidade de Aleroth, o jogador pode importar seu personagem antigo ou criar um novo que começará no nível 35 com uma boa quantidade de ouro no bolso. A jogabilidade permanece completamente a mesma do jogo principal. O complemento n...
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Divinity II: Flames of Vengeance é um complemento para Divinity II: Ego Draconis e começa exatamente onde o suspense do jogo principal parou. O protagonista foi aprisionado em um cristal vivo e em plena consciência, aparentemente para sempre. Enquanto isso, a feiticeira Ygerna e seu amado Damian, o filho adotivo de Lucian, o Divino, tornaram-se mais fortes do que nunca graças ao herói que os reuniu. O protagonista tem que ficar de braços cruzados, tendo apenas a companhia do Divino. Ou pelo menos parecia assim até que Behrlin, um fantasma, aparece e oferece um acordo ao herói: Vá para Aleroth, que está sob forte ataque das forças de Ygerna e Damian, e apenas um campo de força montado pelo mago Zandalor impede que tudo desmorone. Lá, o protagonista tem que libertar o corpo de Behrlin, que está preso há séculos nas cavernas profundas da cidade. Em troca, Behrlin promete reviver o Divino para finalmente fazer o que o herói não conseguiu: destruir Ygerna e Damian para sempre.
Para enfrentar o inimigo sob a cidade de Aleroth, o jogador pode importar seu personagem antigo ou criar um novo que começará no nível 35 com uma boa quantidade de ouro no bolso. A jogabilidade permanece completamente a mesma do jogo principal. O complemento não adiciona talentos ou magias adicionais ao jogo. Em vez disso, o jogador ainda escolhe uma das cinco classes, ganha pontos de experiência completando missões e matando inimigos, sobe de nível e recebe alguns pontos de habilidade para distribuir entre seus muitos talentos disponíveis para serem usados em combate. Novos itens, incluindo armas e armaduras mais poderosas. Como o personagem do jogador já começa o jogo como um Cavaleiro Dragão, a forma Dragão está disponível desde o início. O jogador não pode, no entanto, se teletransportar de volta para sua Torre do Dragão e se transformar em um Dragão completo porque sua pedra de teletransporte foi destruída. Ao contrário do jogo principal, o complemento se concentra mais em resolver missões pensando e menos em combate simples, embora muitas vezes existam vários caminhos disponíveis para superar alguns dos obstáculos. Além disso, o jogador não deixará Aleroth durante todo o jogo, tornando as histórias por trás das missões e a ameaça geral de Ygerna e Damien o fator determinante do avatar do jogador.
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