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Grand Prix 2 - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #728•MGL Hub
Grand Prix 2
1996

Grand Prix 2

MicroProse Software, Inc.

Avaliação
8.8/5
Metacritic
88
Campanha
14h
CorridaSimuladorEsporte
Capa oficial Grand Prix 2
Franquia Formula 1
1996CorridaSaga Formula 1

Grand Prix 2

Desenvolvido porMicroProse Software, Inc.• Publicado porMicroProse Software, Inc.

★
Avaliação MGL
8.8/10
Avaliações da comunidade
88
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~14h
Completo: ~48h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Todos os circuitos e pilotos do Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 1994 são recriados na segunda simulação de corrida de Geoff Crammond. O jogo é visto de dentro do cockpit - visualizações externas são fornecidas principalmente para uso em replays ou demonstrações. Mapeamento de textura e detalhes c...

Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
14horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% platina
48horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~14 dias(2.0 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:~48 dias(6.9 sem.)

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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Corrida

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Gênero

Simulador

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Gênero

Esporte

Explorar
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Non-fiction

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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Todos os circuitos e pilotos do Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 1994 são recriados na segunda simulação de corrida de Geoff Crammond. O jogo é visto de dentro do cockpit - visualizações externas são fornecidas principalmente para uso em replays ou demonstrações. Mapeamento de textura e detalhes completos nos espelhos retrovisores estão disponíveis para quase todos os recursos visíveis. O jogo tem 5 níveis de habilidade, 7 auxiliares de direção, como freios automáticos e uma 'linha de corrida ideal' pontilhada para seguir disponível em níveis de habilidade mais baixos, e durações variáveis de corrida e treino. Você terá que alterar a configuração do carro para obter o melhor desempenho possível - isso varia de recursos padrão, como equilíbrio de freio e relações de transmissão, a outros mais técnicos, como configurações de mola e altura de pilotagem. Os jogos multijogador envolvem alternar em um único computador ou em um linkup.

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
14horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% platina
48horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~14 dias(2.0 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:~48 dias(6.9 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Corrida / Simulador / Esporte
Data de Lançamento:30 de ago. de 1996
Desenvolvedora:MicroProse Software, Inc.
Distribuidora:MicroProse Software, Inc.
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS), Terceira Pessoa
Plataformas Suportadas:
DOS

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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