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Growl - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
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ID #6813•MGL Hub
Growl
1990

Growl

Taito

Avaliação
7.0/5
Metacritic
70
Campanha
1h
LutaAçãoArcade
Capa oficial Growl
Lançado em 1990
1990Luta

Growl

Desenvolvido porTaito• Publicado porTaito

★
Avaliação MGL
7.0/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Média de conclusão

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

O jogador começa o jogo escolhendo um dos quatro guardas florestais diferentes, cada um com uma quantidade diferente de saúde, força de ataque e altura de salto. Os controles do jogo consistem em um joystick de oito vias para mover o personagem e dois botões de ação (ataque e salto). O jogador pode ...

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100% platina
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Todos troféus
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

O jogador começa o jogo escolhendo um dos quatro guardas florestais diferentes, cada um com uma quantidade diferente de saúde, força de ataque e altura de salto. Os controles do jogo consistem em um joystick de oito vias para mover o personagem e dois botões de ação (ataque e salto). O jogador pode realizar uma variedade de ataques diferentes (socos, chutes e golpes finais), dependendo da posição de um inimigo. Ao pressionar os dois botões enquanto estiver cercado por inimigos, o jogador pode realizar um ataque especial que atinge todos os inimigos ao seu redor. Ao pressionar os dois botões enquanto segura o joystick para cima, o jogador executará um salto mais longo. O jogador pode adquirir armas destruindo barris e caixas de madeira ou desarmando certos inimigos. Há um total de oito armas que podem ser obtidas: três armas corpo a corpo (um cachimbo, uma espada e um chicote), duas armas de arremesso (facas e granadas de mão) e três armas de fogo (uma pistola, uma metralhadora e um lançador de foguetes). Os barris e caixas também podem ser apanhados e jogados nos inimigos. Quando a metralhadora ou lançador de foguetes fica sem munição, eles ainda são empunhados pelo jogador como armas corpo a corpo. A pistola, por outro lado, é lançada pelo jogador depois que todas as suas balas são usadas. O jogador pode soltar sua arma atual pressionando e atacando enquanto a empunha. Se uma arma cair no chão após um certo período, ela desaparecerá completamente. Existem sete estágios regulares (chamados de rodadas) e um jogo de bônus, para um total de oito estágios. Os locais incluem uma cidade, um trem em movimento, um barco, uma selva, uma caverna e o esconderijo dos caçadores furtivos. Existem seis tipos de personagens inimigos ao longo do jogo, excluindo o chefe final (que tem duas formas). Há também ajudantes de animais que ajudarão o jogador depois que ele for resgatado de um caçador furtivo, como uma águia, um rebanho de veados e um elefante.

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Ritmo diário:
  • Só a campanha:~1 dias(0.1 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Luta / Ação / Arcade
Data de Lançamento:31 de dez. de 1990
Desenvolvedora:Taito
Distribuidora:Taito
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Cooperativo (Co-op)
Câmera / Visão:Terceira Pessoa, Visão Lateral (2D)
Motor Gráfico (Engine):Taito F2 System
Multiplayer / Co-op:Co-op Campanha • Co-op Local
Plataformas Suportadas:
Arcade

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