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We Love Katamari - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #6454•MGL Hub
We Love Katamari
Livre (Todos)2005

We Love Katamari

Now Production

Avaliação
8.8/5
Metacritic
89
Campanha
10h
Quebra-Cabeça / PuzzleAventura
Capa oficial We Love Katamari
Lançado em 2005
Livre (Todos)2005Quebra-Cabeça / PuzzleSaga Katamari Damacy

We Love Katamari

Desenvolvido porNow Production, Keita Takahashi• Publicado porNamco, Electronic Arts

★
Avaliação MGL
8.8/10
Avaliações da comunidade
89
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~10h
Completo: ~15h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

We Love Katamari, é um videogame de quebra-cabeça e ação em terceira pessoa onde o jogador controla o Príncipe, o filho de 5 centímetros de altura da entidade divina Rei de Todos os Cosmos, que rola em torno de um "katamari", uma bola mágica que faz com que objetos menores do que ele se prendam a el...

Enredo & narrativa

História oficial

We Love Katamari conta duas histórias: uma história autorreferencial de como o Rei de Todos os Cosmos está reagindo ao sucesso inesperado de Katamari Damacy, e uma história de origem de como o Rei de Todos os Cosmos se tornou o Rei de Todos os Cosmos, conheceu...

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Duração média para zerar

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IGDB Community Time
Campanha
10horas
História principal
História +
13horas
Missões e extras
100% platina
15horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~10 dias(1.4 sem.)
  • História + extras:~13 dias(1.9 sem.)
  • 100% platina:~15 dias(2.1 sem.)

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Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

We Love Katamari, é um videogame de quebra-cabeça e ação em terceira pessoa onde o jogador controla o Príncipe, o filho de 5 centímetros de altura da entidade divina Rei de Todos os Cosmos, que rola em torno de um "katamari", uma bola mágica que faz com que objetos menores do que ele se prendam a ele. Ao longo de cada nível, a peça deve coletar objetos para cumprir os objetivos estabelecidos pelo pai do príncipe.

Enredo & narrativa

História oficial

We Love Katamari conta duas histórias: uma história autorreferencial de como o Rei de Todos os Cosmos está reagindo ao sucesso inesperado de Katamari Damacy, e uma história de origem de como o Rei de Todos os Cosmos se tornou o Rei de Todos os Cosmos, conheceu sua esposa e teve seu filho. Reação ao sucesso da Katamari Damacy: Depois de completar seu objetivo de recriar as estrelas no céu, o Rei de Todos os Cosmos ficou surpreso ao descobrir que tinha muitos fãs na Terra. Assim começa We Love Katamari, onde o Rei de Todo o Cosmos procura ajudar a cumprir os desejos de seus fãs - com a ajuda de seu filho e dos primos de seu filho, que novamente viajam pela Terra, enrolando as coisas em um Katamari. A origem do Rei de Todos os Cosmos: A história do Rei de Todos os Cosmos é contada nas cut scenes de We Love Katamari, intercaladas entre as fases do jogo. O Rei de Todos os Cosmos nem sempre foi o Rei. Seu pai era o anterior Rei de Todos os Cosmos (também chamado de Imperador do Cosmos, ou Papa). O futuro Rei de Todos os Cosmos cresceu na própria Terra ou em um planeta muito parecido com ela, em um castelo gigante em uma colina cercada por campos verdes. (No entanto, no início do jogo, devemos acreditar que toda ação ocorre em um mundo chamado "O Grande Cosmos". )

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Universo & linha do tempo

Saga Katamari Damacy completa

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

IGDB Community Time
Campanha
10horas
História principal
História +
13horas
Missões e extras
100% platina
15horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~10 dias(1.4 sem.)
  • História + extras:~13 dias(1.9 sem.)
  • 100% platina:~15 dias(2.1 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle / Aventura
Data de Lançamento:06 de jul. de 2005
Desenvolvedora:Now Production, Keita Takahashi
Distribuidora:Namco, Electronic Arts
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Tela Dividida
Câmera / Visão:Terceira Pessoa
Multiplayer / Co-op:Tela Dividida 👥 • Co-op Local
Plataformas Suportadas:
PlayStation 2

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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Gênero

Aventura

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Ambientação

Ação

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