

Treasure

Ao contrário da maioria dos outros shoot 'em ups, não há power-ups. Todas as armas estão disponíveis desde o início. As armas podem "subir de nível", no entanto, tornando-se mais poderosas à medida que o jogador as usa para marcar pontos. Há uma seleção de 7 armas que podem ser usadas a qualquer mom...
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Ao contrário da maioria dos outros shoot 'em ups, não há power-ups. Todas as armas estão disponíveis desde o início. As armas podem "subir de nível", no entanto, tornando-se mais poderosas à medida que o jogador as usa para marcar pontos. Há uma seleção de 7 armas que podem ser usadas a qualquer momento: O jogo é projetado para que quase sempre haja uma arma "certa" para qualquer situação. Os chefes no jogo são projetados para que tenham várias 'seções' que, se todas destruídas antes do 'núcleo' do chefe, concederão aos jogadores bônus de pontos. Ser capaz de aplicar as armas certas em qualquer chefe diferente é fundamental para obter esses bônus. Por exemplo, uma saliência pode ter duas seções localizadas em ambos os lados da tela. Você pode imediatamente ir até um e começar a atirar nele com um vulcão, ou pode pairar no centro e acertar os dois ao mesmo tempo com as bombas laterais. Isso aumentaria sua chance de obter o bônus antes que o limite de tempo se esgote e o chefe se autodestrua. O jogo recompensa os jogadores por "encadear" inimigos de apenas uma das três cores, vermelho, azul ou amarelo. Sempre que o jogador matar três inimigos da mesma cor, quem pode obter um bônus de pontos. Isso também facilita a atualização mais rápida de armas.
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