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O Pacote de Unidades Filhas de Marte traz novos guerreiros temíveis para Roma II. Seja em defesa de suas terras natais ou chamadas para cumprir sua parte na conquista gloriosa, as combatentes femininas apareceram em todo o mundo antigo. Adicionando uma mistura rápida e mortal de estilos de luta e ha...
Atena, Bellona, Andraste, Marte: qualquer que seja a divindade da guerra para a qual esses soldados prometeram suas vidas, receberam uma promessa solene de vitória mesmo diante dos inimigos mais formidáveis. Seja em defesa de suas terras natais, ou chamadas pa...
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O Pacote de Unidades Filhas de Marte traz novos guerreiros temíveis para Roma II. Seja em defesa de suas terras natais ou chamadas para cumprir sua parte na conquista gloriosa, as combatentes femininas apareceram em todo o mundo antigo. Adicionando uma mistura rápida e mortal de estilos de luta e habilidades à briga, os generais valorizarão sabiamente aqueles que aspiram a ser os avatares dos próprios deuses da guerra!
Atena, Bellona, Andraste, Marte: qualquer que seja a divindade da guerra para a qual esses soldados prometeram suas vidas, receberam uma promessa solene de vitória mesmo diante dos inimigos mais formidáveis. Seja em defesa de suas terras natais, ou chamadas para cumprir sua parte na conquista gloriosa, as unidades de combate femininas apareceram em todo o mundo antigo. Adicionando uma mistura rápida e mortal de estilos de luta e habilidades à briga, os generais valorizarão sabiamente aqueles que aspiram a ser o avatar dos próprios deuses da guerra! Gladiatrices: Podem ser recrutados por Roma ou como mercenários na Itália. Aprimorados até o limite através de inúmeros exercícios e competições na arena, Gladiadores e Gladiatrices são brigões implacáveis e habilidosos. Sua abordagem de marreta para riachos corpo a corpo não é comprometida e, nas circunstâncias certas, eles podem infligir grandes perdas à soldadesca tradicional. Fortemente blindados e disciplinados, Gladiatrices são defensores mais formidáveis do que seus colegas do sexo masculino treinados na arena, e todos são iguais em seu desejo de batalha. Escudeira kushita mercenária: pode ser recrutada como mercenária na Etiópia. Os núbios kushitas ferozmente independentes são uma força geopolítica a ser considerada. Seus arqueiros montados e infantaria habilidosa repeliram os avanços romanos em várias ocasiões, demonstrando habilmente sua proficiência em batalhas em larga escala. As guerreiras zelosas e armadas com lanças das mulheres do Escudo Kushita são rápidas, ágeis e mortais; capazes de atacar rapidamente das florestas e treinadas para se formar efetivamente na defesa, os comandantes da Cavalaria seriam sábios em temê-las. Espadachins Lusitanos: Podem ser recrutadas pelos Lusitanos, ou como mercenários na Lusitânia. Aprimorados por gerações de conflito e temidos com razão por suas táticas de emboscada relâmpago, os Lusitanos construíram uma reputação como excelentes guerreiros de guerrilha. Treinadas para avançar sob o fogo cortante fornecido pelo Círculo Cantábrico, suas Espadachins rápidas e contundentes são hábeis em explorar florestas para permanecerem escondidas enquanto se movem. Quando a investida chega, é rápida, repentina, frenética e aterrorizante; embora usada com cuidado, as Espadachins Lusitani também podem montar uma defesa formidável. Cimbri Bow-Women: Pode ser recrutado pelos suevos. Como muitas tribos germânicas, as densas florestas do norte da Europa impeliram os suevos a desenvolver técnicas superiores de guerrilha. Adeptas de aproveitar ao máximo a cobertura e atacar de uma posição oculta, as Arco-Mulheres Cimbri estão entre as melhores arqueiras que os suevos podem enfrentar. Com alcance de arma e dano superiores, eles podem causar estragos antes mesmo de serem detectados. Se atacados diretamente, no entanto, eles podem dar um relato melhor de si mesmos em combate corpo a corpo do que seu papel principal sugere. Lança Gladiatrices: pode ser recrutada por Roma ou como mercenários na Itália. Trazendo as técnicas sangrentas e brutais da arena para o campo de batalha, Gladiatrices são excelentes tropas de choque. Quando armados com lanças, esses guerreiros ganham uma vantagem defensiva sobre suas irmãs de batalha empunhando espadas, tornando-as mais bem preparadas diante de um ataque. Organizados de forma eficaz, eles podem parar o golpe de martelo de uma carga de cavalaria em seu caminho, e sua resposta frenética pode infligir baixas horríveis. Escaramuçadores de Gorgo: Podem ser recrutados por Esparta ou como mercenários na Grécia. Os cidadãos de Esparta estavam entre a melhor infantaria do mundo antigo. Com os Helots desempenhando as funções "menores" da sociedade, como a agricultura, os guerreiros espartanos estavam livres para se envolver na busca abrangente da excelência em combate. No entanto, o atletismo e os exercícios com armas não eram exclusivos dos homens. Disparos mais rápidos e mais pesados do que as unidades padrão de estilingue, os Escaramuçadores de Gorgo são uma adição valiosa a qualquer força espartana. Lanceiras: podem ser recrutadas pelos suevos ou como mercenárias na Suécia, Silésia e Magna Germânia. Independentes, orgulhosos e com deuses poderosos cuidando deles, os povos germânicos são famosos por seus guerreiros ferozes. As mulheres dos suevos não são exceção e levam a vontade da tribo para a batalha tão habilmente quanto os homens. Paradas lado a lado com seus Irmãos-Lança Suevos, as Lanceiras são defensoras requintadas, capazes de neutralizar uma investida e incutir medo nos inimigos da tribo. Seu treinamento lhes dá versatilidade, no entanto, e eles podem mudar rapidamente para um papel ofensivo conforme a situação exigir.
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