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Lumines Electronic Symphony - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #4693•MGL Hub
Lumines Electronic Symphony
Livre (Todos)2012

Lumines Electronic Symphony

Q Entertainment

Metacritic87
Avaliação
7.8/5
Metacritic
87
Campanha
3h
Música & RitmoQuebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Lumines Electronic Symphony
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2012
Livre (Todos)2012Música & RitmoSaga Lumines

Lumines Electronic Symphony

Desenvolvido porQ Entertainment• Publicado porUbisoft Entertainment

★
Avaliação MGL
7.8/10
Avaliações da comunidade
87
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~3h
Completo: ~34h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

O Lumines Electronic Symphony usa os novos recursos do PlayStation Vita, como o touch pad na parte de trás, mantendo os controles clássicos já conhecidos nos primeiros Lumines na frente. O Lumines Electronic Symphony agora usa blocos 3D animados em vez de sprites 2D. O jogo usará os controles da tel...

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
3horas
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História +
12horas
Missões e extras
100% Platina
34horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~3 dias(0.4 sem.)
História + Extras:
~12 dias(1.7 sem.)
100% Platina:
~34 dias(4.9 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

O Lumines Electronic Symphony usa os novos recursos do PlayStation Vita, como o touch pad na parte de trás, mantendo os controles clássicos já conhecidos nos primeiros Lumines na frente. O Lumines Electronic Symphony agora usa blocos 3D animados em vez de sprites 2D. O jogo usará os controles da tela de toque frontal para mover e girar blocos, mas também suportará controles analógicos e D-pad. Nos títulos anteriores do Lumines, um jogador desbloqueava skins com base em sua capacidade de alcançar com sucesso essa skin. No entanto, no Lumines Electronic Symphony, um sistema de pontos de experiência foi integrado. Agora, todos os pontos que um jogador recebe em uma sessão são convertidos em XP, de modo que, à medida que o jogador sobe de nível, skins e avatares adicionais serão desbloqueados. Cada avatar tem um único jogador e uma habilidade multijogador mapeada para eles. Os jogadores desbloqueiam mais avatares e encontram as habilidades que melhor se adequam ao seu estilo de jogo. A Q Entertainment contratou a empresa de design, BUILD (que foi fundada por ex-membros da Designers Republic e Psygnosis), para criar grande parte dos materiais de marketing do jogo, como o novo logotipo, fonte do jogo e elementos gráficos para o design da embalagem.

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Campanha
3horas
História principal
História +
12horas
Missões e extras
100% Platina
34horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~3 dias(0.4 sem.)
História + Extras:
~12 dias(1.7 sem.)
100% Platina:
~34 dias(4.9 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Música & Ritmo / Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:15 de fev. de 2012
Desenvolvedora:Q Entertainment
Distribuidora:Ubisoft Entertainment
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
PlayStation Vita

Categorias & Estilos

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