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Splat! - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #46870•MGL Hub
Splat!
1983

Splat!

Incentive Software

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
—
Quebra-Cabeça / PuzzleArcade
Capa oficial Splat!
Lançado em 1983
1983Quebra-Cabeça / Puzzle

Splat!

Desenvolvido porIncentive Software, Incentive Software• Publicado porIncentive Software, Amsoft

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

O jogador guia Zippy, um sprite em forma de X, em torno de um labirinto, visto de cima para baixo, com paredes sólidas, perigos e recompensas colecionáveis. A visão do labirinto rola aleatoriamente para a direita, esquerda, para cima ou para baixo. O objetivo é que o jogador sobreviva por um período...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

O jogador guia Zippy, um sprite em forma de X, em torno de um labirinto, visto de cima para baixo, com paredes sólidas, perigos e recompensas colecionáveis. A visão do labirinto rola aleatoriamente para a direita, esquerda, para cima ou para baixo. O objetivo é que o jogador sobreviva por um período de tempo sem fazer contato com uma borda da área de jogo, representada como paredes de tijolos, ou perigos, incluindo água e espinhos, que perdem a vida. Se o jogador sobreviver, ele recebe um bônus de pontuação por completar o nível e passa para o próximo nível, que é uma continuação do labirinto, com menos intervalo entre as etapas de rolagem e uma duração de nível mais curta. O primeiro nível dura cerca de dois minutos e, no sétimo e último nível, isso é reduzido para cerca de quarenta segundos. Pontos são concedidos por coletar ameixas e aglomerados de grama, alguns dos quais são invisíveis. Completar um nível do jogo aciona uma voz dizendo "Yippee!". Na versão ZX Spectrum, isso foi notável devido à superação das capacidades sonoras rudimentares do Spectrum. Foi um uso muito precoce de efeitos sonoros de fala digitalizados em jogos de computador em casa.

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle / Arcade
Data de Lançamento:31 de dez. de 1983
Desenvolvedora:Incentive Software, Incentive Software
Distribuidora:Incentive Software, Amsoft
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Commodore C64/128/MAXZX SpectrumAmstrad CPC

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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