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JoJo's Bizarre Adventure é um jogo de luta desenvolvido pela Capcom baseado no mangá japonês de Hirohiko Araki com o mesmo título. Os jogos foram desenvolvidos pela mesma equipe responsável pela série Street Fighter III. Foi originalmente lançado no arcade em 1998 no sistema de arcade CPS-3; esta v...
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JoJo's Bizarre Adventure é um jogo de luta desenvolvido pela Capcom baseado no mangá japonês de Hirohiko Araki com o mesmo título. Os jogos foram desenvolvidos pela mesma equipe responsável pela série Street Fighter III. Foi originalmente lançado no arcade em 1998 no sistema de arcade CPS-3; esta versão era conhecida fora do Japão como JoJo's Venture. Uma versão atualizada do jogo foi lançada em 1999 como JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan? ), tornando-se o sexto e último jogo lançado para o tabuleiro CPS-3. Portas de console para o PlayStation e Dreamcast também foram lançadas naquele ano. Uma versão de alta definição do jogo foi lançada na PlayStation Network e Xbox Live Arcade em agosto de 2012. [1] O jogo combina os gráficos inspirados em anime da marca registrada da Capcom, como visto na série Darkstalkers, com os personagens e eventos coloridos da criação de Hirohiko Araki, resultando em um estilo visual altamente estilizado e detalhado. Ele também apresenta muitas das mecânicas de jogo vistas nos jogos de luta anteriores da Capcom, como o uso de medidores de poder para super movimentos, bem como um novo Modo de Suporte, que consiste em um espírito guardião que acompanha cada personagem e pode ser convocado ou demitido à vontade pelo jogador, resultando em variações na lista de movimentos e habilidades do personagem. O autor original Hirohiko Araki serviu como consultor para o jogo e criou peças de arte exclusivas para sua promoção e embalagem; mais notavelmente, ele desenvolveu do zero um novo design de personagem para Midler, já que a Capcom estava interessada em usá-la no jogo e ela estava apenas vagamente mostrado no mangá original.
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