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Monster Rancher - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #4104•MGL Hub
Monster Rancher
Livre (Todos)1997

Monster Rancher

Tecmo

Metacritic30
Avaliação
7.4/5
Metacritic
30
Campanha
10h
RPGSimuladorEstratégia
Capa oficial Monster Rancher
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia monster rancher
Livre (Todos)1997RPGSaga monster rancher

Monster Rancher

Desenvolvido porTecmo• Publicado porTecmo

★
Avaliação MGL
7.4/10
Avaliações da comunidade
30
Metascore Oficial
Avaliação Baixa
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~10h
Completo: ~28h
🎮

Sobre o Jogo

Monster Rancher is a console game released in 1997 for the PlayStation system. It is the first game in Tecmo's Monster Rancher series, featuring the raising, fighting, and breeding of monsters.

Enredo & Narrativa

Although it is possible to acquire a monster in-game, the series is known for the ability to acquire new monsters using Compact Discs (CDs). Players can use any readable CD, and the game creates a monster using the data stored on it. Certain CDs would result i...

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Duração Média para Zerar

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Campanha
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100% Platina
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~10 dias(1.4 sem.)
História + Extras:
~19 dias(2.7 sem.)
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~28 dias(4.0 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Monster Rancher is a console game released in 1997 for the PlayStation system. It is the first game in Tecmo's Monster Rancher series, featuring the raising, fighting, and breeding of monsters.

Enredo & Narrativa

Although it is possible to acquire a monster in-game, the series is known for the ability to acquire new monsters using Compact Discs (CDs). Players can use any readable CD, and the game creates a monster using the data stored on it. Certain CDs would result in unique monsters: for example, some Christmas music albums will give the player a monster of type "Santa". Once the player has two or more monsters in reserve, they can be combined, creating a new monster with traits of both 'parents. ' Once the player has a monster, it can then be raised to be a fighting machine. There are six stats that determine how the monster does in battle: Power fuels physical attacks, Intelligence fuels and defends against energy attacks, Life determines monster's hit points, Skill affects accuracy, Speed helps evade opponents' attacks, and Defense reduces damage received from physical attacks. Monsters train either by doing chores nearby, or can be sent to be trained by experts, where they have the chance to gain new attack techniques. The primary way to advance through the game is through monster fighting tournaments. While in battle, each monster has attacks available to it, some moves are only available at close range, others from a distance. Players cannot control the monster directly in a fight, but can call for their monster to stay away or close in, and attack with whichever move is available at the current range.

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100% Platina
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Só a Campanha:
~10 dias(1.4 sem.)
História + Extras:
~19 dias(2.7 sem.)
100% Platina:
~28 dias(4.0 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG / Simulador / Estratégia
Data de Lançamento:24 de jul. de 1997
Desenvolvedora:Tecmo
Distribuidora:Tecmo
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Plataformas Suportadas:
PlayStation

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