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Os jogadores, até quatro ao mesmo tempo na versão arcade, selecionam entre quatro personagens jogáveis baseados em fantasia; Thor, o Guerreiro, Merlin, o Mago, Thyra, a Valquíria, ou Questor, o Elfo. Cada personagem tem sua própria força e fraquezas únicas. Por exemplo, o Guerreiro é mais forte em c...
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
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Os jogadores, até quatro ao mesmo tempo na versão arcade, selecionam entre quatro personagens jogáveis baseados em fantasia; Thor, o Guerreiro, Merlin, o Mago, Thyra, a Valquíria, ou Questor, o Elfo. Cada personagem tem sua própria força e fraquezas únicas. Por exemplo, o Guerreiro é mais forte em combate corpo a corpo, o Mago tem a magia mais poderosa, a Valquíria tem a melhor armadura e o Elfo é o mais rápido em movimento. Ao selecionar um personagem jogável, a jogabilidade é definida dentro de uma série de labirintos de perspectiva de terceira pessoa de cima para baixo, onde o objetivo é encontrar e tocar a saída designada em todos os níveis. Uma variedade de itens especiais pode ser localizada em cada nível que aumentam a saúde do personagem do jogador, desbloqueiam portas, ganham mais pontos e poções mágicas que podem destruir todos os inimigos na tela. Os inimigos são uma variedade de monstros baseados em fantasia, incluindo fantasmas, grunhidos, demônios, lobos, feiticeiros e ladrões. Cada um entra no nível através de geradores específicos, que podem ser destruídos. Embora não haja chefes no jogo, o inimigo mais perigoso é a "Morte", que pode não apenas drenar a saúde de um personagem, mas é difícil de destruir. À medida que o jogo avança, níveis mais altos de habilidade são necessários para chegar à saída, com o sucesso muitas vezes dependendo da disposição dos jogadores em cooperar, compartilhando comida e atraindo monstros para lugares onde eles podem ser envolvidos e abatidos de forma mais conveniente. Enquanto o contato com os inimigos reduz a saúde do jogador, ele também drena lentamente por conta própria, criando assim um limite de tempo. Quando a vida de um personagem chega a zero, esse personagem morre. O personagem pode ser revivido no lugar com saúde total gastando um crédito de jogo (ou seja, inserir uma moeda) dentro de uma determinada janela de tempo curta depois que ela morreu. Isso permite que até os jogadores menos proficientes continuem jogando indefinidamente, se estiverem dispostos a continuar inserindo moedas.
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
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