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Blizzard Entertainment


Os heróis de Azeroth estão à beira de uma guerra que reforjará o destino de dois mundos. World of Warcraft: Warlords of Draenor, a quinta expansão do aclamado RPG online multiplayer da Blizzard Entertainment, envia os jogadores ao mundo de Draenor em um momento crucial da história para lutar contra ...
A expansão se passa após os eventos de World of Warcraft: Mists of Pandaria e ocorre no mundo de Draenor, o mundo natal original dos orcs, antes de sua destruição e da criação de Outland como apresentado em Warcraft II: Beyond the Dark Portal, Warcraft III: Th...
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Os heróis de Azeroth estão à beira de uma guerra que reforjará o destino de dois mundos. World of Warcraft: Warlords of Draenor, a quinta expansão do aclamado RPG online multiplayer da Blizzard Entertainment, envia os jogadores ao mundo de Draenor em um momento crucial da história para lutar contra e ao lado de lendas do passado brutal de Warcraft. - Tampa de nível elevada para 100 -Aumentar para o nível 90 -Modelos atualizados de personagens de jogadores e modelos aprimorados em geral -Construa e melhore sua própria Guarnição - Heranças de toda a conta - Regalias específicas da classe
A expansão se passa após os eventos de World of Warcraft: Mists of Pandaria e ocorre no mundo de Draenor, o mundo natal original dos orcs, antes de sua destruição e da criação de Outland como apresentado em Warcraft II: Beyond the Dark Portal, Warcraft III: The Frozen Throne e World of Warcraft: A Cruzada Ardente. Personagens lendários do passado de Warcraft, como Grom Grito Infernal, Ner'zhul e Mão Negra, aparecerão. No final de Mists of Pandaria, Garrosh Grito Infernal é derrubado como Chefe da Horda por uma força combinada da Aliança-Horde e levado sob custódia pelos Pandaren para que ele possa ser julgado pelas atrocidades que cometeu em Pandaria. No entanto, antes que ele possa ser julgado, Garrosh escapa do cativeiro e, com a ajuda de um aliado misterioso, viaja de volta no tempo para o mundo orc de Draenor antes da ascensão da Horda. Ele cria uma linha do tempo alternativa, impedindo que os clãs orcs bebam o sangue do lorde demônio Mannoroth, o que levou à sua corrupção pela Legião Ardente e desempenhou um papel importante nos eventos dos três primeiros jogos. Os clãs se unem em uma "Horda de Ferro", usando a tecnologia que Garrosh trouxe de seu tempo, e começam uma guerra de conquista em Draenor, construindo um Portal Sombrio que lhes permitiria viajar no tempo e sitiar Azeroth da era atual.
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