

Heavy Iron Studios

Desenvolvido porHeavy Iron Studios• Publicado porTHQ
Scooby-Doo! Night of 100 Frights é um jogo de plataforma em terceira pessoa com elementos de ação que foi desenvolvido pela Heavy Iron Studios e publicado pela THQ para os consoles PlayStation 2, GameCube e Xbox. O jogo foi lançado pela primeira vez em 20 de maio de 2002 na América do Norte e foi la...
Acompanhe seu progresso, registre horas jogadas e organize seu backlog.
Comunidade HowLongToBeat
Gêneros e temas do jogo
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Scooby-Doo! Night of 100 Frights é um jogo de plataforma em terceira pessoa com elementos de ação que foi desenvolvido pela Heavy Iron Studios e publicado pela THQ para os consoles PlayStation 2, GameCube e Xbox. O jogo foi lançado pela primeira vez em 20 de maio de 2002 na América do Norte e foi lançado no final daquele ano nas regiões PAL. É o primeiro título de videogame do Scooby-Doo! a chegar aos consoles de sexta geração. O jogo se tornou um título Greatest Hits em 2003. [1] O jogo teve uma continuação intitulada Scooby Doo: Mystery Mayhem. O jogo coloca os jogadores no controle de Scooby-Doo em uma história que gira em torno dele procurando o resto da gangue em torno de uma mansão assombrada depois de serem sequestrados por um vilão excêntrico. O jogo tem doze áreas, que vão desde cemitérios e laboratórios secretos até aldeias de pescadores e labirintos assombrados. O jogo recebeu críticas mistas dos críticos, principalmente criticando a simplicidade do jogo, embora seus ambientes maciços permanecendo fiéis ao universo de Scooby-Doo! tenham sido elogiados por críticos e fãs. Os fãs da série original adoraram o jogo, sentindo que era uma compensação pelo jogo N64 lançado em 2000. O jogo também marca a primeira e única vez que Don Knotts fez trabalho de voz para um videogame, embora ele tenha feito trabalho de voz anterior no universo Scooby-Doo. [2]
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Quer mergulhar na cronologia da franquia? Descubra a evolução desde os clássicos até os lançamentos mais recentes.
Se você curtiu Scooby-Doo! Night of 100 Frights, também vai adorar estes jogos baseados na base de dados IGDB: