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GunBound - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
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  4. GunBound
ID #26189•MGL Hub
GunBound
2002

GunBound

Softnyx

Avaliação
7.7/5
Metacritic
77
Campanha
—
Tático
Capa oficial GunBound
Lançado em 2002
2002Tático

GunBound

Desenvolvido porSoftnyx• Publicado porSoftnyx, Hangame, AsiaSoft, Gravity Game Hub, GOA Games Services Ltd.

★
Avaliação MGL
7.7/10
Avaliações da comunidade
77
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão

Sobre o jogo

GunBound has turn-based artillery gameplay, bearing properties of two-dimensional games and ballistics-simulation games. In GunBound, players are assigned to two opposing teams which take turns firing at each other with vehicles called "Mobiles" in GunBound parlance. Each Mobile has three unique wea...

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--
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História +
52horas
Missões e extras
100% platina
--
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Ritmo diário:
  • Só a campanha:—
  • História + extras:~52 dias(7.4 sem.)
  • 100% platina:—

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

GunBound has turn-based artillery gameplay, bearing properties of two-dimensional games and ballistics-simulation games. In GunBound, players are assigned to two opposing teams which take turns firing at each other with vehicles called "Mobiles" in GunBound parlance. Each Mobile has three unique weapons, labeled "1", "2", and "SS" (Special Shot). Factors like terrain condition, wind currents and elemental phenomena force players to continuously change their aim and trajectory power setting while rethinking their strategy at the same time. GunBound also implements a "delay" turn system which is influenced by the Mobile, the weapon and/or item a player uses—using items or taking time with actions results in a longer wait before the player's next turn.

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Duração média para zerar

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HowLongToBeat
Campanha
--
História principal
História +
52horas
Missões e extras
100% platina
--
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:—
  • História + extras:~52 dias(7.4 sem.)
  • 100% platina:—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tático
Data de Lançamento:01 de mai. de 2002
Desenvolvedora:Softnyx
Distribuidora:Softnyx, Hangame, AsiaSoft, Gravity Game Hub, GOA Games Services Ltd.
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Multijogador, Cooperativo (Co-op)
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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