Conteúdo Adicional / Expansão Oficial


Remedy Entertainment

Alan Wake's American Nightmare é uma expansão independente do jogo de ação e aventura de terror psicológico Alan Wake, desenvolvido pela Remedy Entertainment. A história muda para uma realidade alternativa onde Alan Wake se encontra em uma pequena cidade do Arizona. Aqui, ele enfrenta seu doppelgäng...
O enredo de American Nightmare é emoldurado pela narração de um episódio do programa de TV fictício, "Night Springs", que segue o estilo de The Twilight Zone e apareceu nas telas de televisão ao longo do Alan Wake original. O amigo e empresário de Alan Wake, ...
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
Todos os troféus, segredos, colecionáveis e desafios
Acesse as páginas oficiais para comprar, baixar ou conferir detalhes deste jogo:
Clique em qualquer categoria para buscar e explorar outros títulos do mesmo estilo no acervo.
Alan Wake's American Nightmare é uma expansão independente do jogo de ação e aventura de terror psicológico Alan Wake, desenvolvido pela Remedy Entertainment. A história muda para uma realidade alternativa onde Alan Wake se encontra em uma pequena cidade do Arizona. Aqui, ele enfrenta seu doppelgänger maligno, o Sr. Arranhão, uma entidade assassina com a intenção de destruir tudo o que Alan ama. A jogabilidade envolve explorar a cidade, lutar contra inimigos sobrenaturais novos e familiares e descobrir partes da narrativa através de manuscritos e outras pistas. A expansão introduz novas armas e mecânicas de combate, mantendo o foco da série no uso da luz para combater a escuridão. A narrativa explora temas de dualidade e realidade, oferecendo uma experiência mais orientada para a ação em comparação com o jogo original.
O enredo de American Nightmare é emoldurado pela narração de um episódio do programa de TV fictício, "Night Springs", que segue o estilo de The Twilight Zone e apareceu nas telas de televisão ao longo do Alan Wake original. O amigo e empresário de Alan Wake, Barry, está dormindo em um quarto de motel. A narração explica que Alan está tentando perseguir o "arauto das trevas", Sr. Scratch, que é o sósia maligno de Alan criado por uma força das trevas. Scratch está determinado a tirar tudo o que Alan ama, incluindo sua esposa, Alice. Alan, como o "campeão da luz", tem a capacidade de reescrever a realidade e foi capaz de escrever sua fuga do Lago Caldeirão, em Washington. Ele acaba perto da pequena cidade de Night Springs, Arizona, e descobre que está desaparecido do mundo real há quase dois anos. Uma torre de petróleo próxima irrompe com vários inimigos controlados pelo Sr. Arranhão. Buscando luz, Alan corre para um motel próximo, onde encontra Emma Sloan, que a princípio pensa que ele é o Sr. Arranhão, já que parecem idênticos. Ela diz a Alan que Scratch estava no motel na noite anterior e fornece a Alan uma página datilografada, uma maneira de alterar a realidade para destruir a torre e parar os inimigos. Alan segue suas instruções, o que faz com que um meteoro colida com um satélite artificial, lançando-o em direção ao solo, onde então colide com a torre de petróleo. Enquanto Alan está fora realizando essa tarefa, as forças das trevas consomem Emma. Seguindo pistas que encontrou no motel, junto com um conjunto de chaves, Alan se dirige a um observatório próximo. Lá, a Dra. Rachel Meadows, que também conheceu o Sr. Scratch anteriormente, está rastreando um sinal misterioso enviado pouco antes de o satélite ser retirado de órbita. Rachel conta a Alan que o Sr. Scratch estava muito interessado nesse sinal, e Alan supõe que ele deve conter a chave para lutar contra a escuridão. Ao tentar obter o sinal completo, o telescópio do observatório é sabotado pela escuridão, o que reforça a crença de Alan de que o sinal contém algo que ele precisa. Depois de reparar o dano, chega uma parte do sinal que se traduz em uma página de uma história: uma nova realidade que Alan pode presumivelmente implementar. A página o aponta para um cinema drive-in próximo, onde ele conhece Serena Valdivia, que está sob a influência da escuridão. Depois de libertá-la restaurando a energia e acendendo as luzes, Serena diz a Alan que o Sr. Arranhão está tentando impedir que o sol volte a nascer. Ela dá a Alan o código de segurança para a sala de projeção, onde ele pode mudar a realidade. Alan usa a mensagem incompleta para tentar definir a nova realidade. No entanto, como a mensagem é apenas parcial, a nova realidade não entra em vigor. Scratch aparece, regozijando-se, e envia Alan de volta no tempo para algumas horas antes. Acordando novamente perto do motel, Alan repete muitos dos mesmos movimentos. Emma e Rachel ainda têm algum déjà vu dos eventos do loop anterior e ajudaram a executar algumas das tarefas anteriores de Alan para ele. Apesar de seus esforços para mudar os eventos desta vez, Emma é, no entanto, consumida novamente pela escuridão. Rachel consegue capturar uma parte mais longa do sinal desta vez, mas ainda está incompleto. Quando Alan retorna ao cinema drive-in, ele é novamente incapaz de completar a nova realidade e é enviado de volta no tempo pelo Sr. Arranhão. Alan repete suas ações pela terceira vez, mas desta vez, ele é capaz de salvar Emma e obter a mensagem completa de Rachel. Ele define a série correta de eventos na sala de projeção, o que aciona o projetor para mostrar um filme feito por Alice. O Sr. Scratch aparece novamente, mas descobre que Alan escreveu com sucesso a nova realidade, e ele é queimado para fora da existência pelo filme. Na tela, Alan parece se reunir com Alice ao longo de uma costa iluminada pelo sol; no entanto, o narrador observa que isso poderia ser apenas uma invenção da imaginação de Alan, já que ele ainda está preso no Lugar Negro. Durante os créditos, é revelado que o nome do episódio de Night Springs em que Alan se escreveu foi intitulado "Return", uma referência ao manuscrito que ele começou a digitar no final de Special Two: The Writer. Após a conclusão dos créditos do jogo, Barry acorda de repente, acreditando ter ouvido a voz de Alan.
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
Todos os troféus, segredos, colecionáveis e desafios
Clique em qualquer categoria para buscar e explorar outros títulos do mesmo estilo no acervo.
Quer mergulhar na cronologia completa? Encontre todos os títulos, edições e expansões desta franquia no acervo.
Controle o que você está jogando, anote suas notas, registre suas horas e acompanhe os títulos que já zerou.
CLASS_IND
Não recomendado para menores de 12 anos
PEGI
PEGI 18 Anos
USK
16
ESRB
ESRB Teen 13+
GRAC
15+
ACB
M
Se você curte Alan Wake's American Nightmare, talvez também vá gostar destes títulos selecionados pelo IGDB.