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Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #2577•MGL Hub
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
10+ Anos2005

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2

Cavia

Avaliação
6.9/5
Metacritic
80
Campanha
8h
Luta
Capa oficial Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
Franquia Dragon Ball
10+ Anos2005LutaSaga Dragon Ball

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2

Desenvolvido porCavia, Arc System Works• Publicado porBandai, Banpresto, Atari, Inc.

★
Avaliação MGL
6.9/10
Avaliações da comunidade
80
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~8h
Completo: ~12h

Sobre o jogo

Supersonic Warriors 2 is the DS sequel to the GBA fighting game Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, based on Akira Toriyama's Dragon Ball series. The game features one-on-one battles between over 30 characters with their own movement and combos. There is a main path in the story mode that coincides...

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Campanha
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100% platina
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Todos troféus
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Ritmo diário:
  • Só a campanha:~8 dias(1.1 sem.)
  • História + extras:~10 dias(1.4 sem.)
  • 100% platina:~12 dias(1.7 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Supersonic Warriors 2 is the DS sequel to the GBA fighting game Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, based on Akira Toriyama's Dragon Ball series. The game features one-on-one battles between over 30 characters with their own movement and combos. There is a main path in the story mode that coincides with Toriyama's story for every character and some other paths played out as "what if? " scenarios, adding replayability to the game. Next to the story mode, there is the Z battle, the VS battle, Maximum, Free battle and Practice mode. The game has three difficulty levels. In team battles the player can tap the touchscreen to select another fighter. Touch can also be used to perform a powerful combined attack when it is available. The sequel moves away from the level system of the first game, where reaching a new character level led to upgraded statistics, or new sprites and attacks. This is replaced by individual characters that become available when a sufficient amount of Dragon Points is available.

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  • Só a campanha:~8 dias(1.1 sem.)
  • História + extras:~10 dias(1.4 sem.)
  • 100% platina:~12 dias(1.7 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Luta
Data de Lançamento:20 de nov. de 2005
Desenvolvedora:Cavia, Arc System Works
Distribuidora:Bandai, Banpresto, Atari, Inc.
Classificação:
10+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
Nintendo DS

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