

No Cat Park, sua cidade está construindo um parque só para gatos. Seu objetivo é, é claro, impedir que isso aconteça (porque quem iria querer um parque só para gatos?). Usando táticas de desinformação como linguagem emocional e polarização, você vira o público contra o parque!
O Cat Park é baseado na teoria da "inoculação ativa", pioneira no Laboratório de Tomada de Decisão Social da Universidade de Cambridge. Assim como as vacinas funcionam expondo os sujeitos a uma cepa inócua de um vírus para desencadear uma resposta imune, estudos empíricos indicam que a experiência controlada de desinformação por meio de um jogo pode construir resistência cognitiva à desinformação no mundo real. Este conceito também é conhecido como “prebunking. " Em vez de simplesmente esperar que as mentiras se espalhem e depois desmascará-las com uma verificação de fatos, o objetivo do Cat Park é educar proativamente sobre técnicas comuns de desinformação para que os jogadores estejam melhor preparados para detectar notícias falsas, independentemente da forma que assumam. Em uma análise de pesquisa da eficácia do jogo conduzida pela Universidade de Cambridge, os pesquisadores descobriram que os indivíduos que jogam Cat Park são 19 pontos percentuais mais propensos do que um grupo de controle a detectar desinformação e 15 pontos percentuais menos propensos a querer compartilhar desinformação.
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
Todos os troféus, segredos, colecionáveis e desafios
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