

Ilya Muromec i Solovey-Razboynik é um jogo de computador do gênero "quest". O jogo foi desenvolvido pelo Pipe Studio e publicado pela 1C.
Ilya Muromets chega à aldeia, que foi atacada pelo Rouxinol, o Ladrão, e roubou toda a riqueza. Depois de perguntar sobre essa vovó e Tikhon, ele vai para a floresta, onde o Rouxinol conta o dinheiro roubado. Ilya faz uma tentativa de atacar e agarrar o ladrão, mas este assobia e sopra com todas as suas forças para que Ilya seja levado de volta para a aldeia. Ilya entende que sua força heróica desapareceu porque ele não seguiu uma dieta e não comeu nada por quase sete dias. Ele se vira para a vovó em busca de ajuda, que amassou a massa para ele. Ilya aquece a própria massa no forno, no qual Tikhon está deitado, e depois de comer o pão assado, a heróica silushka retorna a Ilya. No entanto, o Rouxinol ainda leva Ilya de volta para a aldeia, não importa o quão forte ele seja. Mas Ilya inventou uma maneira astuta, lançando uma roda de ferro de longe em Rouxinol, e então se aproximou dele e o prendeu por atacar a aldeia e resistir ao herói russo. O Rouxinol, o Ladrão, escapa e rouba o cavalo de Ilya Burushka junto com o tesouro do Príncipe. O príncipe pede ajuda a Ilya e eles decidem ir juntos em busca do Rouxinol. Primeiro de tudo, eles decidiram ir ao posto avançado dos heróis, perguntar a Dobrynya e Eliseu se eles tinham visto o Rouxinol. Dobrynya estava dormindo naquele momento, e Ilya e o príncipe não conseguiram acordá-lo. Eliseu explica que Dobrynya perseguiu os ladrões de Rouxinol a noite toda e agora está dormindo no outro dia, e é inútil acordá-lo. Além disso, ele prova isso gritando com Dobrynya em voz alta, mas o último estava dormindo profundamente. Então Ilya e o Príncipe encontram um mapa que leva ao acampamento do Rouxinol, o Ladrão, e vão para lá. Tendo encontrado a caverna onde ficava o covil do Rouxinol, Ilya acende um sinal de fogo perto da caverna para atrair todos os ladrões para sua batalha. Ilya, armado com uma maça, derrota todos os ladrões e tira de um deles a chave da despensa da caverna, onde mantinham o cronista Alyonushka trancado e amarrado. Ela diz a eles que esteve bisbilhotando o buraco da fechadura das conversas de Rouxinol com sua gangue a noite toda. O Rouxinol, o Ladrão, junto com Burushka, foram para a floresta mágica. No caminho, o príncipe se lembrou de que tinha outras coisas para fazer e decidiu sair, enquanto Ilya continuava sozinho.
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