

Trillium


O tempo não é muito longo a partir de agora. O lugar é a cidade de Nova York. No entanto, é um cenário que poucos de nós reconheceriam. Pois este é um mundo onde simplesmente possuir um livro é perigosamente ilegal. Onde os bombeiros vêm não para salvar casas, mas para queimá-las para os livros lá ...
Você é Guy Montag, fugitivo. Uma vez que você usou o número simbólico 451. Uma vez que você era um bombeiro. Seu trabalho na vida foi claramente definido: proteger o homem dos livros. Livros com seu conhecimento perigoso, livros com seu fato que poderiam ser ...
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O tempo não é muito longo a partir de agora. O lugar é a cidade de Nova York. No entanto, é um cenário que poucos de nós reconheceriam. Pois este é um mundo onde simplesmente possuir um livro é perigosamente ilegal. Onde os bombeiros vêm não para salvar casas, mas para queimá-las para os livros lá dentro. E onde você, outrora um dedicado bombeiro, é agora um rebelde apaixonado por livros --- e o fugitivo mais procurado do país. Um jogo de Ficção Interativa baseado no livro com o mesmo nome. Definido como uma sequência do livro, ocorrendo após o final do romance.
Você é Guy Montag, fugitivo. Uma vez que você usou o número simbólico 451. Uma vez que você era um bombeiro. Seu trabalho na vida foi claramente definido: proteger o homem dos livros. Livros com seu conhecimento perigoso, livros com seu fato que poderiam ser torcidos e moldados e usados para destruir. Seu trabalho na vida era procurar e destruir esses livros e, portanto, sua lealdade era para com os bombeiros que usavam o sinal da temperatura em que o papel do livro pega fogo e queima: 451. Então você conheceu a garota, Clarisse. Para ela, os livros eram coisas mágicas, a serem procuradas e lembradas, não temidas. Você começou a desafiar o que aprendeu com os bombeiros e se tornou... uma ameaça. Você assistiu horrorizada enquanto a garota e outros que amavam livros eram caçados como criminosos pelos Cães de Caça: terrores mecânicos que dormiam, mas não dormiam; que viviam, mas não viviam, em conchas prateadas que zumbiam e vibravam suavemente. Você se rebelou e descobriu o Subterrâneo: indivíduos que são tentados por palavras, seduzidos por ideias, famintos por aprender. Cada um deles memorizou um único livro e o manteve neles, o único repositório de sua existência. Enquanto uma guerra com um inimigo invisível se alastrava pela América, uma guerra muito vaga e violenta demais para você compreender, você escapou dos Bombeiros e de seus Cães de Caça e foi para... Nova York. A guerra terminou. Com a ajuda do Subterrâneo, você adquiriu um novo rosto, uma nova identidade. Você ainda era Montag, mas não mais Montag. Você permaneceu um homem procurado. Agora você espera, pronta para escapar, dentro do Central Park. Você soube da sobrevivência da garota. Ela está em Nova York, aguardando sua ajuda no plano mais ousado para resgatar a humanidade de sua própria ignorância e medo. Você está prestes a desafiar os Cães Mecânicos, que patrulham as ruas da Quinta Avenida do pós-guerra. Você está prestes a descobrir os perigos por trás das fachadas reconstruídas de uma das ruas mais famosas do mundo. Você é um instrumento de liberdade. Você deve se preparar para o inferno: Fahrenheit 451.
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
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