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Zenkai - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
  2. Catálogo
  3. Shooter
  4. Zenkai
ID #239596•MGL Hub
Zenkai
1991

Zenkai

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
2h
Tiro (Shooter)
Capa oficial Zenkai
Lançado em 1991
1991Tiro (Shooter)

Zenkai

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~2h
Completo: ~10h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Jogo de tiro desenvolvido por Hiroshi Asano.

Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
2horas
História principal
História +
6horas
Missões e extras
100% platina
10horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~2 dias(0.3 sem.)
  • História + extras:~6 dias(0.9 sem.)
  • 100% platina:~10 dias(1.4 sem.)

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

Ver todas
GêneroHub

Tiro (Shooter)

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Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Jogo de tiro desenvolvido por Hiroshi Asano.

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Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
2horas
História principal
História +
6horas
Missões e extras
100% platina
10horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~2 dias(0.3 sem.)
  • História + extras:~6 dias(0.9 sem.)
  • 100% platina:~10 dias(1.4 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter)
Data de Lançamento:31 de dez. de 1991
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
PC-9800 Series

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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Tiro (Shooter)

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Metodologia & Fontes

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