

Sissyfight 2000 é um jogo online de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela equipe da revista online Word, incluindo a produtora executiva Marisa Bowe, a produtora Naomi Clark, o programador-chefe Ranjit Bhatnagar e o diretor de arte Yoshi Sodeoka, com o designer de jogos Eric Zimmerman.
Três a seis jogadores – chamados de "maricas" – podem jogar em um único jogo com cada jogador iniciando uma rodada com dez corações, cada coração representando um "ponto de autoestima". O jogo baseado em turnos esconde os movimentos de um jogador dos outros jo...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Sissyfight 2000 é um jogo online de estratégia baseado em turnos desenvolvido pela equipe da revista online Word, incluindo a produtora executiva Marisa Bowe, a produtora Naomi Clark, o programador-chefe Ranjit Bhatnagar e o diretor de arte Yoshi Sodeoka, com o designer de jogos Eric Zimmerman.
Três a seis jogadores – chamados de "maricas" – podem jogar em um único jogo com cada jogador iniciando uma rodada com dez corações, cada coração representando um "ponto de autoestima". O jogo baseado em turnos esconde os movimentos de um jogador dos outros jogadores, enquanto as bolhas de bate-papo no jogo podem ser usadas para criar alianças e coordenar seus movimentos coletivamente. A cada rodada, os jogadores tentam eliminar a autoestima um do outro até que apenas dois (ou ocasionalmente um ou nenhum) fiquem de pé e proclamem os vencedores desse jogo em um quadro-negro estilo sala de aula.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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