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Amplitude - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #2141•MGL Hub
Amplitude
13+ Anos2003

Amplitude

Harmonix Music Systems

Avaliação
8.0/5
Metacritic
73
Campanha
3h
Música & RitmoAventura
Capa oficial Amplitude
Lançado em 2003
13+ Anos2003Música & RitmoSaga Frequency

Amplitude

Desenvolvido porHarmonix Music Systems• Publicado porHarmonix Music Systems

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
73
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~3h
Completo: ~135h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Amplitude é um jogo de música/ritmo e é a sequência de Frequency, de 2001. Como seu antecessor, os músicos tocam músicas tocando notas em várias faixas que representam cada instrumento encontrado na música.

Enredo & narrativa

História oficial

Em Amplitude, o jogador controla uma nave (chamada de "Beat Blaster") que se move por um caminho de formas e comprimentos variados, contendo até seis trilhas. Cada faixa codificada por cores corresponde a um aspecto diferente da música, como percussão, sinteti...

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HowLongToBeat
Campanha
3horas
História principal
História +
16horas
Missões e extras
100% platina
135horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~3 dias(0.4 sem.)
  • História + extras:~16 dias(2.3 sem.)
  • 100% platina:~135 dias(19.3 sem.)

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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Gênero

Música & Ritmo

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Aventura

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Ambientação

Ação

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Ambientação

Ficção Científica (Sci-Fi)

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Festa / Party

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Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Amplitude é um jogo de música/ritmo e é a sequência de Frequency, de 2001. Como seu antecessor, os músicos tocam músicas tocando notas em várias faixas que representam cada instrumento encontrado na música.

Enredo & narrativa

História oficial

Em Amplitude, o jogador controla uma nave (chamada de "Beat Blaster") que se move por um caminho de formas e comprimentos variados, contendo até seis trilhas. Cada faixa codificada por cores corresponde a um aspecto diferente da música, como percussão, sintetizador, baixo ou vocais, e contém uma sequência de notas. À medida que o jogador pressiona os botões correspondentes ao posicionamento da nota na faixa, as notas ativam uma pequena parte da faixa. Se o jogador ativar com sucesso notas suficientes em sequência, a faixa é "capturada" e a seção será reproduzida automaticamente por várias barras, liberando o jogador para capturar outra seção. O objetivo do jogo é capturar uma quantidade suficiente de seções para chegar ao final da música. Se o jogador perder notas continuamente, um medidor de energia se esvazia até que o jogo termine.

Transparência de Fontes & Conteúdo
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Disponível

Adicione ao seu Vault

Acompanhe seu progresso, registre horas jogadas e organize seu backlog.

Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
3horas
História principal
História +
16horas
Missões e extras
100% platina
135horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~3 dias(0.4 sem.)
  • História + extras:~16 dias(2.3 sem.)
  • 100% platina:~135 dias(19.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Música & Ritmo / Aventura
Data de Lançamento:24 de mar. de 2003
Desenvolvedora:Harmonix Music Systems
Distribuidora:Harmonix Music Systems
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Tela Dividida
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
PlayStation 2

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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Gênero

Música & Ritmo

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Aventura

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