

Pocket Monster é um jogo de plataforma NES com Pikachu. Também foi portado para o Game Boy Advance sob o nome Pokémon Gold Version. Este é um jogo de plataforma simples, no qual o jogador controla o Pikachu. Em comparação com muitos outros jogos de NES, os controles são invertidos, o que significa que saltar é feito pressionando B, e pressionar A enquanto se move em uma direção faz Pikachu correr, e A por conta própria limpa todos os inimigos na tela. Também é possível pisar em inimigos, da mesma forma que Super Mario Bros. O Pikachu pode levar três golpes antes de perder uma vida, com o número de golpes restantes representado por um contador de Pokébola no canto superior esquerdo da tela. Há um total de quatro mundos (Velbt, Woods, Tableland e Motte) que são divididos em três níveis cada, bem como uma batalha de chefe de tela única no final de cada um. Este jogo tem um modo de depuração ativado por padrão, permitindo que o jogador se mova livremente enquanto estiver em pausa e pule para o próximo nível pressionando Selecionar. Em alguns lugares, o jogador pode cair parcialmente no chão, embora isso não tenha implicações. A música também falha ligeiramente em certos pontos. Os gráficos de fundo são em sua maioria rasgados e ligeiramente modificados de Athena e Adventure Island II. Alguns dos inimigos também são retirados de vários jogos, alguns deles baseados em Pokémon. A engine de som foi tirada de Twin Bee, um jogo publicado e desenvolvido pela Konami, e, embora o jogo tenha uma trilha sonora própria, todos os efeitos sonoros ainda são reconhecíveis de Twin Bee - uma configuração semelhante à que Super Game e Gamtec costumavam ter. O final é Pikachu dançando com uma mensagem de "Fim" na parte superior da tela.
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