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Swagman - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
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  4. Swagman
ID #20810•MGL Hub
Swagman
Livre (Todos)1997

Swagman

Core Design

Avaliação
5.0/5
Metacritic
50
Campanha
6h
Quebra-Cabeça / PuzzleAventura
Capa oficial Swagman
Lançado em 1997
Livre (Todos)1997Quebra-Cabeça / Puzzle

Swagman

Desenvolvido porCore Design• Publicado porEidos Interactive

★
Avaliação MGL
5.0/10
Avaliações da comunidade
50
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~6h
Completo: ~8h

Sobre o jogo

That Swagman sure has a lot of nerve! He's another evil, demented fellow who's planning to take over the world for his own personal gain. And this guy means business. You see, he's basically a boogie-man who has the power to entrap people in their own nightmares forever. Fortunately, there are two b...

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HowLongToBeat
Campanha
6horas
História principal
História +
7horas
Missões e extras
100% platina
8horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~6 dias(0.9 sem.)
  • História + extras:~7 dias(1.0 sem.)
  • 100% platina:~8 dias(1.1 sem.)

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Quebra-Cabeça / Puzzle

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

That Swagman sure has a lot of nerve! He's another evil, demented fellow who's planning to take over the world for his own personal gain. And this guy means business. You see, he's basically a boogie-man who has the power to entrap people in their own nightmares forever. Fortunately, there are two brave souls out there ready to fight Swagman face to face. Their names are Zac and Hannah, two 8 year old twins. Swagman is a combination of the platform and adventure genre. While in the "Real World", the game is adventure-like; find and collect items and/or keys to open certain doors. When you enter the dream sequences, called the Territories, the game becomes a platform game. The combination of genres and the whole real world/dream world is a neat idea and throw in some nice, cartoonish and highly colorful graphics and you've got a nifty little game.

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HowLongToBeat
Campanha
6horas
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100% platina
8horas
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Ritmo diário:
  • Só a campanha:~6 dias(0.9 sem.)
  • História + extras:~7 dias(1.0 sem.)
  • 100% platina:~8 dias(1.1 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle / Aventura
Data de Lançamento:07 de jul. de 1997
Desenvolvedora:Core Design
Distribuidora:Eidos Interactive
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Sega SaturnPlayStation

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