Aerobat é um arcade de velocidade absurdamente alta, semelhante ao shmup. A experiência principal é sobre construir e gastar velocidade. Sua nave pode alimentar seus motores ou suas armas, mas não os dois ao mesmo tempo; para destruir os inimigos, você deve aumentar para construir o máximo de velocidade possível, depois lançar para cima e cortar os motores para começar a disparar em queda livre. Quanto mais tempo você aumentar sem disparar, maior será a recompensa quando você finalmente soltar e começar a atirar. A arte, o design e o código do jogo foram criados exclusivamente por Matthew Yeager, conhecido normalmente como Thew. O Aerobat foi inicialmente desenvolvido em abril de 2013 como um protótipo de 48 horas para o Ludum Dare 26. O protótipo foi divertido o suficiente para valer a pena expandir para um jogo adequado, e assim o trabalho continuou no projeto desde então.
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