

Gabriele Giuseppini


Este jogo é um sistema de partículas bidimensional realista, que usa redes de massa-mola para simular corpos rígidos (como navios) flutuando na água e trocando calor com seus arredores. Você pode perfurar um objeto, cortá-lo, aplicar forças e calor a ele, incendiá-lo e esmagá-lo com explosões de bom...
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Este jogo é um sistema de partículas bidimensional realista, que usa redes de massa-mola para simular corpos rígidos (como navios) flutuando na água e trocando calor com seus arredores. Você pode perfurar um objeto, cortá-lo, aplicar forças e calor a ele, incendiá-lo e esmagá-lo com explosões de bombas. Uma vez que a água começa a correr dentro do objeto, ele vai começar a afundar e, se você tiver sorte o suficiente, ele vai começar a quebrar!
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