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eFootball - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. eFootball
ID #159096•MGL Hub
eFootball
Livre (Todos)2021

eFootball

Konami

Avaliação
6.8/5
Metacritic
30
Campanha
10h
SimuladorEsporte
Capa oficial eFootball
Franquia Pro Evolution Soccer
Livre (Todos)2021SimuladorSaga Pro Evolution Soccer

eFootball

Desenvolvido porKonami• Publicado porKonami

★
Avaliação MGL
6.8/10
Avaliações da comunidade
30
Metascore Oficial
Avaliação Baixa
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~10h
Completo: ~30h
Onde comprar:PlayStation StoreSteam

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

eFootball é um jogo de simulação de futebol desenvolvido e publicado pela Konami. Lançado em setembro de 2021, marca uma mudança significativa na série Pro Evolution Soccer (PES). A Konami renomeou a franquia para eFootball e fez a transição para um modelo free-to-play e um novo motor, Unreal Engine.

Enredo & narrativa

História oficial

Os jogadores serão capazes de controlar a força de chutar a bola, bem como determinar a velocidade de drible; de um knock-on até um traço completo, assim como no futebol real. Além disso, no PlayStation5, o eFootball fará uso do feedback háptico e dos gatilhos...

Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

IGDB Community Time
Campanha
10horas
História principal
História +
20horas
Missões e extras
100% platina
30horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~10 dias(1.4 sem.)
  • História + extras:~20 dias(2.9 sem.)
  • 100% platina:~30 dias(4.3 sem.)

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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

eFootball é um jogo de simulação de futebol desenvolvido e publicado pela Konami. Lançado em setembro de 2021, marca uma mudança significativa na série Pro Evolution Soccer (PES). A Konami renomeou a franquia para eFootball e fez a transição para um modelo free-to-play e um novo motor, Unreal Engine.

Enredo & narrativa

História oficial

Os jogadores serão capazes de controlar a força de chutar a bola, bem como determinar a velocidade de drible; de um knock-on até um traço completo, assim como no futebol real. Além disso, no PlayStation5, o eFootball fará uso do feedback háptico e dos gatilhos adaptativos do controle para sentir a diferença dos movimentos do jogador. Com maior liberdade para controlar como o jogador vai prender a bola, cada jogada se torna um jogo mental. Uma grande variedade de dribles e fintas corporais também estão disponíveis com comandos intuitivos. Em combinação, isso garante que cada duelo ofereça um momento emocionante tanto para o atacante quanto para o defensor. Os jogadores podem bloquear o chute do oponente jogando o corpo ou lendo o chute e cortando o passe. Naturalmente, roubar a bola perto do gol do adversário cria uma excelente oportunidade de pontuação. o eFootball recria a "defesa física", que é tão importante no futebol da vida real, com um comando de carregamento ao defender. Além disso, a equipe ofensiva também pode usar seus corpos para manter a bola em jogo, tornando o jogo ofensivo e defensivo mais dinâmico. Uma opção para carregar um “chute afiado”, completo com novas animações, tornará o jogo ainda mais técnico e emocionante. Os jogadores poderão realizar chutes especiais, como cruzes afiadas, passes rápidos e tiros ascendentes. Essas novas ações levam mais tempo para serem executadas, então os jogadores precisarão escolher as oportunidades certas durante uma partida. A equipe de desenvolvimento do eFootball analisou táticas de futebol da vida real para criar um novo conjunto de regras de ganhar/perder "1vs1". Com a tecnologia Motion Matching, o jogo avalia a bola, a velocidade do movimento, a direção do corpo, a capacidade física e muito mais em tempo real para afetar o movimento de cada jogador. Essas regras de ganhar/perder funcionam em conjunto com o movimento do jogador para tornar o jogo mais convincente, incluindo decisões de falta, que foram retrabalhadas. Os estilos de jogo em equipe são uma parte vital do futebol, então a IA que controla os jogadores fora da bola foi renovada. Combinando isso com os novos controles de ataque e defesa, os jogadores terão muito mais liberdade para jogar da maneira que quiserem. A nova câmera “Duel” aumenta o zoom quando o jogador está em uma situação 1vs1, permitindo que o jogador aproveite a cena 1vs1 de uma distância menor. Quando o jogador está em uma situação livre, o campo de visão se expande, permitindo que o jogador envie um passe longo no momento certo. O novo sistema de animação Motion Matching cria movimentos de jogador muito mais naturais e fluidos. Além disso, o movimento da bola tem visto novas melhorias devido a uma parceria com um instituto de pesquisa. Por fim, a ação nunca para durante uma partida, devido ao sistema de Reinicialização Contínua.

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Universo & linha do tempo

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Comunidade HowLongToBeat

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Campanha
10horas
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20horas
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100% platina
30horas
Todos troféus
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Ritmo diário:
  • Só a campanha:~10 dias(1.4 sem.)
  • História + extras:~20 dias(2.9 sem.)
  • 100% platina:~30 dias(4.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Simulador / Esporte
Data de Lançamento:30 de set. de 2021
Desenvolvedora:Konami
Distribuidora:Konami
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Motor Gráfico (Engine):Unreal Engine 4
Plataformas Suportadas:
Xbox Series X|SPlayStation 4PC (Microsoft Windows)PlayStation 5Xbox One

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