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Auditorium - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #15282•MGL Hub
Auditorium
Livre (Todos)2009

Auditorium

Cipher Prime Studios

Avaliação
6.8/5
Metacritic
68
Campanha
3h
Música & RitmoQuebra-Cabeça / PuzzleEstratégiaIndie
Capa oficial Auditorium
Lançado em 2009
Livre (Todos)2009Música & RitmoSaga Auditorium

Auditorium

Desenvolvido porCipher Prime Studios, Cipher Prime Studios• Publicado porElectronic Arts, Zoo Publishing, Cipher Prime Studios, IndiePub, EA Mobile

★
Avaliação MGL
6.8/10
Avaliações da comunidade
68
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~3h
Completo: ~4h
Onde comprar:Steam

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

No Auditorium, o jogador usa várias mecânicas de jogo para dobrar fluxos de partículas de luz para encher recipientes de áudio. À medida que cada um dos recipientes de áudio é preenchido, um canal de áudio que introduz um instrumento ou som é adicionado à música do jogo. Na maioria dos níveis, os re...

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Duração média para zerar

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HowLongToBeat
Campanha
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História principal
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Missões e extras
100% platina
4horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~3 dias(0.4 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:~4 dias(0.6 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

No Auditorium, o jogador usa várias mecânicas de jogo para dobrar fluxos de partículas de luz para encher recipientes de áudio. À medida que cada um dos recipientes de áudio é preenchido, um canal de áudio que introduz um instrumento ou som é adicionado à música do jogo. Na maioria dos níveis, os recipientes de áudio são uma variedade de cores que o fluxo de partículas deve combinar para preenchê-lo. O jogador muda a cor da corrente manipulando-a sobre áreas fixas do nível que tingem as partículas à medida que passam por elas. O objetivo de cada nível é direcionar e dividir a transmissão de tal forma que cada contêiner de áudio seja preenchido simultaneamente, revelando a trilha sonora completa do nível.

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Bit.Trip Core

Disponível

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Duração média para zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
3horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% platina
4horas
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~3 dias(0.4 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:~4 dias(0.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Música & Ritmo / Quebra-Cabeça / Puzzle / Estratégia
Data de Lançamento:04 de fev. de 2009
Desenvolvedora:Cipher Prime Studios, Cipher Prime Studios
Distribuidora:Electronic Arts, Zoo Publishing, Cipher Prime Studios, IndiePub, EA Mobile
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Plataformas Suportadas:
Web browserPlayStation 3PC (Microsoft Windows)iOSMacPlayStation Portable

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Gêneros e temas do jogo

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