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Alien 8 - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Alien 8
ID #13302•MGL Hub
Alien 8
1985

Alien 8

Ashby Computers and Graphics Ltd.

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
—
PlataformaQuebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Alien 8
Lançado em 1985
1985Plataforma

Alien 8

Desenvolvido porAshby Computers and Graphics Ltd.• Publicado porUltimate Play the Game

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão

Sobre o jogo

Alien 8 is an action-adventure video game developed and published by Ultimate Play The Game. It was released for the ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC and MSX in 1985. [a] The game is a spiritual successor to the best-selling Knight Lore, which was lauded by critics for its isometric graphics. In ...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Alien 8 is an action-adventure video game developed and published by Ultimate Play The Game. It was released for the ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC and MSX in 1985. [a] The game is a spiritual successor to the best-selling Knight Lore, which was lauded by critics for its isometric graphics. In the game, the player takes control of a robot, Alien 8, whose job is to ensure that all of the cryogenically frozen passengers on board a starship remain viable during the ship's voyage. The game was written by Chris Stamper, and graphics were designed by Tim Stamper. Alien 8 uses the same image masking technique as Knight Lore, which allows the developers to create composite structures out of stacked images without visual overlay. The technique was copyrighted by Ultimate as the Filmation game engine. As with its spiritual predecessor, the game is rendered isometric projection. [2] The game was critically acclaimed upon release. Reviewers praised the game's graphics and innovation, however minor criticism was directed at its similarities to Knight Lore.

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Plataforma / Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:01 de fev. de 1985
Desenvolvedora:Ashby Computers and Graphics Ltd.
Distribuidora:Ultimate Play the Game
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
BBC Microcomputer SystemZX SpectrumAmstrad CPCMSX

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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