

Software Studios

Aliens: The Computer Game é um videogame de 1986 desenvolvido pela Software Studios e publicado pela Electric Dreams Software inicialmente para Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum. É baseado no filme de mesmo título. As portas para o Commodore 16 e MSX foram desenvolvidas pelo Sr. Micro e public...
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
Todos os troféus, segredos, colecionáveis e desafios
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Aliens: The Computer Game é um videogame de 1986 desenvolvido pela Software Studios e publicado pela Electric Dreams Software inicialmente para Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum. É baseado no filme de mesmo título. As portas para o Commodore 16 e MSX foram desenvolvidas pelo Sr. Micro e publicado em 1987. Aliens: The Computer Game é jogado de uma perspectiva em primeira pessoa e é ambientado dentro de uma planta de processamento de atmosfera, um complexo de labirintos composto por 255 salas. O jogador encontra inimigos alienígenas ao longo do jogo. Ao matar um Alienígena, o corpo deixa uma poça mortal de sangue ácido que deve ser evitada. O jogador também enfrenta a ameaça do crescimento biomecânico, que, se não for contido, resulta em novos ovos alienígenas e inimigos que abraçam o rosto. O objetivo final do jogador é alcançar a sala que abriga a Rainha Alienígena e seus ninhos, ambos os quais devem ser destruídos. O jogador pode controlar diretamente uma equipe de soldados da Marinha ou pode emitir ordens para a equipe a partir do Compartimento de Operações Táticas Móveis (MTOB). Ao jogar a partir do MTOB, o jogador tem uma visão do entorno da equipe por meio de câmeras de vídeo presas ao capacete de cada soldado.
Estimativa calculada pela comunidade com base no estilo de jogo.
Foco direto na história e objetivos principais
Campanha principal + missões e conteúdo secundário
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