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Darkmere: The Nightmare's Begun - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #12564•MGL Hub
Darkmere: The Nightmare's Begun
1994

Darkmere: The Nightmare's Begun

Zero Hour Software

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
10h
RPGAventura
Capa oficial Darkmere: The Nightmare's Begun
Lançado em 1994
1994RPG

Darkmere: The Nightmare's Begun

Desenvolvido porZero Hour Software• Publicado porCore Design

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~10h
Média de conclusão

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Darkmere: The Nightmare's Begun é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Zero Hour Software e publicado pela Core Design em 1994. Visto isometricamente, Darkmere define você como Ebryn, o filho do antigo Rei de Darkmere, uma terra estéril e amaldiçoada, com o objetivo de descobrir o que acont...

Enredo & narrativa

História oficial

No alto do penhasco, o castelo se ergue, testemunhando em silêncio o mal que assolou a região. Abaixo dele, a vila, mergulhada na escuridão, exceto pelo tênue brilho das tochas que lutam para se manter acesas. Em suas sombras profundas, o mal se insinua em tod...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Darkmere: The Nightmare's Begun é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Zero Hour Software e publicado pela Core Design em 1994. Visto isometricamente, Darkmere define você como Ebryn, o filho do antigo Rei de Darkmere, uma terra estéril e amaldiçoada, com o objetivo de descobrir o que aconteceu. A área está cercada por problemas, incluindo orcs em tumulto e tensão racial entre diferentes espécies. É o único título da Zero Hour até o momento. A Core Design publicou uma pseudo-sequência menos bem recebida para Darkmere em 1994 chamada Dragonstone, no Amiga e Amiga CD32.

Enredo & narrativa

História oficial

No alto do penhasco, o castelo se ergue, testemunhando em silêncio o mal que assolou a região. Abaixo dele, a vila, mergulhada na escuridão, exceto pelo tênue brilho das tochas que lutam para se manter acesas. Em suas sombras profundas, o mal se insinua em todas as suas formas. Com vista para ele, paira o castelo. Suas torres parecem se erguer, lutando para escapar da escuridão que está ao redor. Amongst them screams the wind, lashing its way from spire to spire, seemingly trying to draw the castles very walls crashing down. In a tower which the wind seems even more intent on destroying, a window is illuminated by a strange light. Within its walls he sits, alone, dying. Sua mão repousa em uma esfera brilhante, sua luz estranha lança suas feições desenhadas em alto relevo. Seus olhos se concentram e a escuridão interminável enquanto sua mente escapa para tempos mais felizes.

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Disponível

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Duração média para zerar

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HowLongToBeat
Campanha
10horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% platina
--
Todos troféus
Planejador de backlogQuanto tempo levo?
Ritmo diário:
  • Só a campanha:~10 dias(1.4 sem.)
  • História + extras:—
  • 100% platina:—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG / Aventura
Data de Lançamento:31 de dez. de 1994
Desenvolvedora:Zero Hour Software
Distribuidora:Core Design
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Amiga

Categorias & estilos

Gêneros e temas do jogo

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