

Titus France

Desenvolvido porTitus France, Titus France• Publicado porNaxat Soft, Titus France, Fujitsu Interactive, SOFEL
Titan pega o conceito Breakout e adiciona outra dimensão, permitindo que o objeto que o jogador controla seja capaz de se mover no eixo Y, além do antigo eixo X. A tela seguirá o pequeno quadrado que o jogador controla enquanto se move em um mapa onde há objetos que seu objetivo é fazer uma bola ace...
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Titan pega o conceito Breakout e adiciona outra dimensão, permitindo que o objeto que o jogador controla seja capaz de se mover no eixo Y, além do antigo eixo X. A tela seguirá o pequeno quadrado que o jogador controla enquanto se move em um mapa onde há objetos que seu objetivo é fazer uma bola acertar. O jogador controla um pequeno retângulo apenas ligeiramente maior do que o tamanho da própria bola e, além de acertar os "tijolos" para destruí-los, tem que manter a bola longe de perigos perigosos que matarão a bola se ela acertar.
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